Wrye Bash 를 돌려보자 : http://www.ilbe.com/828583536
언캐퍼를Uncapper를 써보자 (2) : http://www.ilbe.com/838753959
Skyrim -Community- Uncapper by Elys
가끔 스게 글을 보다보면 언캐퍼에 대해 언급하는 게이들이 있더라.
대개의 경우 '그게 뭐냐?' '어떻게 쓰는 거냐?' 였고, 그럴때마다 짧게 설명해 줄 수 없는 이 병신같은 필력을 탓했던 바, 결국 이렇게 장문의 글을 싸게 됐다.
각설하고, 언캐퍼는 아래와 같은 기능을 한다.
1. 레벨당 얻는 퍽 갯수
2. 레벨당 피/엠/스테 상승폭
3. 스킬 레벨업 속도
4. 스킬당 총 경험치에 미치는 정도
5. 피/엠/스테 상승 당 무게 상승폭
6. 스킬 상한치
2. 레벨당 피/엠/스테 상승폭
3. 스킬 레벨업 속도
4. 스킬당 총 경험치에 미치는 정도
5. 피/엠/스테 상승 당 무게 상승폭
6. 스킬 상한치
를 조절할 수 있는 SKSE 플러그인이다.
<그럼 당연히 최신버전 SKSE(http://skse.silverlock.org/beta/skse_1_06_06.7z / http://skse.silverlock.org/) 가 깔려있어야겠지?>
한마디로 언캐퍼는 캐릭터의 '성장' 에 관여하여 밸런스를 조절할 수 있는 모드란 소리다. 보통은, 특히 처음 사용할땐 씹먼치킨으로 만드는 지름길이 된다만...
모드를 설치하면 스카이림 설치 폴더\data\skse\plugins 에 가서 SKSE_Elys_Uncapper.ini 를 열자. 이게 앞으로 니들과 싸울 '언캐퍼 설정' 파일이다.
(ex. D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\skse\plugins 는 내 위치)
※ 언캐퍼 설정 파일에 대한 설명에 앞서, 이 글은 '어떤 수치를 어떻게 바꾸고 싶으면 어떤 부분을 어떻게 바꾸세요' 보다 '이 부분은 이러한 기능을 갖고 있다' 에 초점을 맞췄음을 알린다.
1. 일반 설정 및 각 수정치 사용여부 결정
자, 파일을 열어보면 처음부터 이런 꼬부랑 글씨들이 게이들을 위협한다. 쫄지마 씨벙.
우리가 눈여겨봐야 할 부분은
;DO NOT MODIFY THIS VALUE
;INI file version
iINIFileVersion = 3
의 밑에 위치한 Enable 들이다.
이것들은 각기 '너 이런 기능 쓸거야 안 쓸거야?' 하는 부분이라 생각하면 된다. 아무리 밑에 설정값을 존나 바꾼다한들, 이쪽의 Enable 항목을 바꿔주지 않으면 게임 내에 전혀 반영이 되지 않는다. 개삽질하는 거지.
각 항목은 이런 의미를 가지고 있다.
◆ the plugin = 언캐퍼 활성화 할거냐?
◆ the AutoUpdate functionality = 언캐퍼 자동업데이트 할거냐?
◆ the Uncapper Skill Level Caps
= 캐릭터 스킬 레벨의 최대치 사용 여부
◆ the Uncapper Skill caps inside formulas governed by skills
= 각 스킬별 최대치 사용 여부
◆ the ingame Enchanter Uncapper skill caps
= 인챈트 최대 적용수치 사용 여부 ....... (있으니까 적긴 했는데, 이건 왠만하면 기본값 199에서 건들지 마라)
◆ the Uncapper Skill Experience Gained Multipliers
= 각 스킬들이 레벨업하는 속도 사용 여부 - 스킬 경험치 획득 배율을 의미함
◆ the Uncapper Skill Experience to Player's Character Experience Multipliers
= 각 스킬들이 캐릭터 레벨업에 작용하는 비율 사용 여부
◆ the number of perks gained, set by the Uncapper, at each level up
= 레벨업할때 얻는 퍽 갯수 사용 여부
◆ the number of health points, set by the Uncapper, gained at each level up when Health is selected during the Level Up screen
◆ the number of magika points, set by the Uncapper, gained at each level up when Magika is selected during the Level Up screen
◆ the number of stemina points, set by the Uncapper, gained at each level up when Stemina is selected during the Level Up screen
= 셋 다 레벨업시 한번 꽂아주는데 상승하는 피/엠/스테 상승량 사용여부
◆ the number of "Carry Weight" points, set by the Uncapper, gained at each level up when Health is selected during the Level Up screen
◆ the number of "Carry Weight" points, set by the Uncapper, gained at each level up when Magika is selected during the Level Up screen
◆ the number of "Carry Weight" points, set by the Uncapper, gained at each level up when Stemina is selected during the Level Up screen
= 셋 다 각 피/엠/스테 별 소지무게 상승량 사용여부
이 중에서 니가 나중에 건들 값에 해당하는 항목을 바꿔주면 되는데, 엄한 곳 건들지 말고 bUSE 로 된 부분 가서 바꿔주면 된다. 1=on, 0=off
2. 스킬의 한도 및 그 값 수정
자, 기초 설정을 쭉 훑어봤으니 이제 본격적인 수치 조절에 들어가보자.
그 첫번째로 '스킬레벨의 한도' 를 결정짓는 부분이다. 소위 말하는 '만렙200' 이니 하는 소리가 이 수치를 조절함으로서 생긴다.
스킬들의 레벨 최대치를 우주 끝까지 올려놓으면 그만큼 만렙도 우주 끝까지 치솟는 거 아니겠음?
크게 Skill Caps 와 Skill formula Caps 라는 항목이 보일 거다.
1. Skill Caps
= 캐릭터가 자기 힘만으로 올릴 수 있는, 즉 순수히 니가 노가다를 해서 올릴 수 있는 한도치다.
2. Skill Formula Caps
= 각 스킬 개개의 최대 수치를 바꿔주는 것이다.
즉 Caps 가 100, FormulaCaps 가 200 으로 되어 있다면 넌 스스로 레벨업해서 올릴 수 있는 스킬레벨의 한도는 100이지만 중갑기술 100 상승 반지같은 아이템의 도움을 받게 되면 그 수치가 200까지 올라가서 적용된다는 소리다.
만약 반대로 Caps 가 200, FormulaCpas 가 100으로 되어 있다면, 니가 아무리 염병해서 스킬 레벨을 200 찍는다한들 실제 표기 및 적용되는 스킬 레벨은 100이 되는 거다.
이해되냐?
그러니까 이 두 항목은 서로 관계해서 생각해야한다는 거다. 기왕이면 Formula Caps 가 높은 편이 낫고, 개인적으론 둘 다 같은 값을 주는 게 딱 한계가 지어져서 편하다 생각한다.
기본값(=스카이림 바닐라의 설정값)은 100. 참고로 전부 121로 맞추면 캐릭터 레벨 99된다.
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사실 글을 나누고 싶진 않았는데... 너무 꼬부랑 글씨의 연속인데다 여기에 전부다 싸질르면 게이들 특성상 한번에 모든 걸 이해하려 하니 머리가 터질 거 같아 배려하는 마음으로 딱 2편에서 끝낼게.
는 내가 지금 담배를 너무 피우고 싶어서 그럼.
2편 금방 올릴테니 글 나눠올린다고 너무 욕하지 마라. 정보글 쓰는게 익숙치 않아서 피곤하다야. 저번에 썼다가 디도스로 날려먹어서 지금 두번째 쓰는 거거든. 시발...





