main.jpg


Age of Empires (original, rise of the rome)


에이지 오브 엠파이어 에 대해서 소개를 할까 한다.


이 게임을 올려달라는 일게이들이 있어서, 시간내서 올려봤어.


소개)


발매 날짜 : 1997년 10월 15일

개  발  사 : 앙상블 스튜디오 ( 1995 ~ 2009 )

장       르 : 실시간 전략 시뮬레이션.

확  장  팩 : 로마의 부흥 ( 1998. 10. 31 )

소       재 : 역사 (구석기 시대 ~ 철기 시대)


정보)


등장 문명 : 


동지중해) 그리스, 미노아, 페니키아

아 시 아 ) 샹, 야마'토, 조선

서메소포타미아) 수메르, 아시리아, 이집트

동메소포타미아) 바빌로니아, 페르시아, 히타이트

서지중해(확장팩) 로마, 마케도니아, 카르타고, 팔미라


총 16개의 고대 국가가 존재. 각각의 문명마다 보너스 효과 부여.


해당 국가의 플레이어는 문명을 발전시켜, 다른 문명에게는 멸망을, 자신의 문명을 지켜나가야 할 것이다.

문명3 가 턴제로 비교적 여유롭게 게임을 플레이 할 수 있는 반면, 에이지 오브 엠파이어(이하 AOE) 는 실시간 플레이로 인해

빠른 판단과 행동력을 보여주어야 한다. 그렇지 않으면 다른 문명에 의해 자신의 문명이 짓밟힐 수도 있다.


AOE에는 여타 다른 전략 시뮬레이션 게임들 처럼 자원이 존재하고 있다.

총 4가지로, 목재, 식량, 금, 돌. 이러한 자원은 유닛 생산 및 건물 건축에 사용되어 진다.

이런 자원들은 게임 맵 상에 여러 곳에 잔재하고 있다. 자원은 유한하기 떄문에, 자원을 구하는데 다른 문명을 견제해야 할 것.

자원이 곧 힘이고, 국력으로 이어지기 때문이다.


자원.png

위의 게임 화면에서 여러가지 형태의 자원을 볼 수 있다. 식량에는 과일 나무, 동물, 물고기가 있다.


총 4가지 형태의 시대로 이루어져 있다.

구석기, 신석기, 청동기, 철기 시대.

자신의 문명을 철기 시대까지 발전 시킬 수 있다. 각 시대 마다 건축 양식과, 추가되는 유닛과 건물 등이 추가된다.

해당 문명을 다음 시대로 발전하기 위해서는 조건이 필요하다.

마을회관(커맨드 센터와 같은)에서 업그레이드를 할 수 있으며, 해당 업그레이드 아이콘에 마우스 커서를 갖다대면 조건을 알 수 있다.


1.png

게임 화면으로 보면 이해가 가기 쉬울 것. 구석기 시대에서 신석기 시대로 발전하기 위해서는 2개의 이상의 구석기 시대 건물과 식량 500이 필요하다.

그리고 게임 인터페이스 또한 확인이 가능. 화면 상단에는 자원과 시대 이름, 메뉴,설정

화면 하단에는 유닛 및 건물 초상화와 이름, 체력 그리고 유닛의 경우에는 여러 명령 아이콘. 건물에는 건축 명령 아이콘을 볼 수 있다.

하단 우측에는 지도가 보인다.


많은 유닛과, 건축물들이 등장을 하는데. 이는 이름만 들어도 다들 아는 유닛들이다.

몽둥이병, 도끼병, 궁수, 기병, 전투 코끼리, 전차, 공성무기, 성직자, 일꾼, 군단병, 여러 선박 등등.

건물에는 마을 회관, 저장 창고, 곡창, 병영, 탑, 성벽 등이 있다.


참고로 시대 발전이나, 업그레이드에 따라 각 유닛마다 업그레이드 단계가 있다.

예를 들어, 


병영)

몽둥이병-> 도끼병

단검병-> 광검병-> 장검병-> 군단병


궁수 양성소)

궁수

개량된 궁수-> 혼합된 궁수


항구)

정찰선-> 전투 갤리선-> 3단 갤리선


업그레이드 된 유닛 하나를 각각으로 보면, 많은 유닛들이 등장한다.

시대 발전과, 무기 업그레이드를 통해 고급 유닛을 빨리 생산할수록 게임에서 승리할 확률이 높아질 것.


마무리)

AOE는 그 당시 많은 인기를 누린 게임이며, 나 또한 이 게임을 즐겨했었다.

거기다, 단순하지 않은 게임성은 많은 재미를 제공해 주었다. 여러 자원과, 시대 발전, 다양한 국가와 유닛, 건축물 등.

개인적으로 신기했던건, 배경 뿐일거 같은 나무를 벨 수 있었고, 돌아다니는 줄만 알았던 동물을 직접 사냥을 해서 식량을 구하고,

바다나, 강에서 물고기를 잡을 수 있을 줄은 몰랐다. 그리고 그걸 옮겨 저장창고로 옮겨가는 일꾼의 모습은 어렸을 적의 나에게 많은 호기심을 불러 있으켰다.


물론, 지금 한다면 상당히 재미가 반감되겠지만 예전의 추억을 회상하다보면 이 게임은 정말 재밌는 게임이 아닐 수 없다.

그 누구라도 AOE에 매력을 느낄 것이다. 자신만의 문명을 발전시키는 것은 그 만큼 매력적이고도 재밌는 일이기 떄문이다.


일게이들, 갑자기 글에서 진지 빠는 듯한 모습을 보니 어리둥절 하겠네.

이하, 게임 화면 스크린 샷으로 마무리를 한다.


   gp1.jpeg gp2.jpg gp3.jpg gp4.jpg gp5.png gp6.jpg gp7.jpg gp8.jpg gp9.jpg gp10.jpg


http://www.ilbe.com/4132772930 발더스 게이트 EE 소개.

http://www.ilbe.com/4138599331 발더스 게이트 EE 플레이.

http://www.ilbe.com/4135155461 문명3 소개.

http://www.ilbe.com/4143350353 문명3 플레이.