
제가 첫 작품인 [Demiurge]를 2026년 1월 말에 마무리를 짓고
무리한 일정 진행으로 건강 상태가 너무 안 좋아져서
다음 작품의 영감이 떠오를 때까지 무기한 휴식기를 가지고자 하였읍니다.
상당히 오랜 기간동안 재작업할 에너지 충전이 어려울 것으로 예상했는데
최근 들어서 시나리오 영감이 떠 오르기 시작하네요.
이번 작품은 워크플로우를 언리얼 엔진 중심으로 진행하려고 합니다
그래서 제작 기간은 좀 더 오래 걸리고 카메라 구도의 다양성을 통한 작품성의 증가를 노려 보는 시도를 하려고 합니다.

전작인 [데미우르고스] 시청 링크
https://www.youtube.com/playlist?list=PLvRZL5s56Mzc1mthNa_INIVX8sRJdWvCf





