
본인은 그림업계 10년차 그림쟁이임
웹툰 5년, 일러스트 6년 했음. 웹툰, 일러스트 딱딱 구분해서 일하건 아니고 겹침
그림 업계 97%가 찐따 및 아싸, 사회성 거의 제로에 근접함
예전처럼 종이, 캔버스 위에 실제로 아날로그 수작업 하는 사람들은 존잘 및 인싸가 상당수 존재함
여자들이 좋아하는 남자 예술가의 모습은 당연히 아날로그 작업자들임. 디지털은 천하제일 찐따 대결임
그림 업계 98%가 디지털 작업 종사자고 이중 99.9%가 씹찐따임
업계 60%가 키 160중반에서 171대의 씹호빗임. 남자 여자 다 존못임
학창시절 찐따가 괜히 그림그리는게 아님
일러스트 업계와 웹툰 업계는 게임 업계 특성이 다 다르고 사람 유형이 달라서 구분할 필요가 있음
1.일러스트 업계
일러스트 종사자는 100%가 정신병 있음. 이중 20%는 실제로 정공 및 면제임
정공,면제 포함해서 건강 문제로 30%가 공익임
50%가 건강 안좋음. 이중 20%는 진짜 건강 안좋음
특이한 가치관, 특이 성애자등 일반인이 이해할수없는 가치관을 가진자들이 굉장히 많음
80%가 좌파고 20%는 좌,우가 뭔지도 모르는 저능아들임
최근 일러스트 업계에 사기꾼들이 많아짐. 마치 자기가 그린거 마냥 ai 딸깍충 사기꾼들 많음
돈 벌이는 5%정도 소수 네임드 작가는 돈 엄청나게 번다.
특히 콜로소같은 유명 그림 인강 사이트에 올라온 작가들은 보통 사람들 상상이상으로 돈을 많이 번다
그림 업계는 근본적으로는 경쟁이 아님. 고객 니즈만 만족시키면 돼서 별로 못 그려도 그럭저럭 먹고사는 사람도 있고 잘 그려도 굶는 사람도 있고 케바케임
기본적으로 자기 자신만 잘하면 되고 대체로 노력대비 아웃풋이 정직하게 나오는 꽤 공평한 분야임
2.웹툰 업계
70%가 정신병 있음
우리나라 그림 업계에서 단연코 작업량이 제일 많은 그림쟁이들이 웹툰 작가들임. 일본은 애니 작가가 고생 많음
80%가 건강이 안좋음
팀 작업이 많아서 일러스트 업계보다는 사회성이나 정신적인 면에서는 그나마 정상임. 물론 일반인보다는 한참 떨어지고 어디까지나 일러스트 종사자와 비교했을때임
네임드 유명 웹툰 작가는 웬만한 전문직을 아득히 뛰어 넘을정도로 돈을 많이 번다
대부분은 노동대비 돈을 못범. 일부는 그냥 편의점 알바하는게 나을정도임
그림 실력은 일러스트 애들보다 훨씬 낫다. 장르가 다르긴 하지만 웹툰은 일주일에 최소 70컷은 그려야 해서 작업량, 연습량 자체가 넘사벽임
한장 한장을 따지면 일러스트가 제일 낫지만 실제 그림 실력이나 재능, 감 같은건 웹툰 작가가 훨씬 잘함
3.게임 업계
그림쟁이가 취업하는 거의 유일한 업계임
자기 그림 실력보다는 회사가 시키는걸 잘 해야됨. 엄밀히 말하면 그림을 그린다기 보다 여러가지 툴을 잘 다뤄야 하는데 작업을 완성하는 공정 과정이 일러스트나 웹툰하고는 꽤 다름. 그림쟁이들 대체로 주관이 강해서 게임 회사 다니다가 현타 느끼고 관두고 프리랜서로 전향하는 사람 엄청 많음
4.그림 업계 전망
게임 업계 같은 경우는 ai툴 무조건 쓸 줄 알아야하고 못쓰면 취업 안됨
기존 직원들은 ai툴 재교육 시키고 못따라오면 짜름
그림 업계 전반적으로 그림 잘그리는 고수가 ai툴을 더 적극적으로 활용
ai가 일단 존나게 잘그림. 그림쟁이들은 ai가 ai 티 안나게끔 후보정을 잘해야 되는데 여기서도 사람 그림 실력이 ai 그림 아웃풋의 수준을 결정함
ai가 만화, 웹툰도 이미 들어와 있음
성인툰의 경우 알몸 비율이 많아서 ai로 작업하면 더 쉽고 더 잘 그린다
액션같은 경우는 사람이 우위임. 그러나 따라잡히는건 시간문제임
웹툰은 최종적으로는 콘티 작가정도가 가장 오래 살아남을거 같음
그림쟁이들 전반적으로 ai 딸깍충에 회의를 심하게 느끼고 그림 접는 사람 점점 많아짐
그 증거로 갈수록 그림 강사, 그림 유튜버가 엄청 늘어나고 있고 본업인 그림으로 커미션 버는 작가들은 줄어듬
만화, 웹툰 전공인데도 카페 차린다던가 아예 다른일 하는 사람도 엄청 많음
그림 업계가 대충 이렇다
본인은 건강이 너무 안좋아서 작년에 큰 수술을 받았고 ai 트렌드와 상관없이 그림 접음





