벅샷 가속 코어
: 벅샷이 2스택까지 스택화되고 카운터를 치면 쿨초(2스택 풀로 다 채워줌)
추가로 벅샷의 아덴 수급량 상승
일반적으로 벅샷의 아덴 수급량 상승이 큰것은 아니어서 유물과 고대의 체감 차이는 거의 없는 수준
14p만 해도 됨
1700~1710레벨쯤의 아크그리드 초기 단계에서는 10p(2스택만 생기는거)를 써도 유틸상으로 꽤 괜찮음 

사운드 플러드 코어
: 사운드 홀릭 사용시에 아덴 수급량 상승
17p를 권장 14p를 써도 되나 역체감이 조금 있을것으로 추정
고대를 써도 큰 체감은 없을거같음




일반적으로는 진짜 개 씹 취향차이긴 한데

만약 자기가 디코를 하면서 같이 게임을 하는 깐부가 있다면
그에 버프를 맞춰주기 수월하게 사운드 플러드 코어를 쓰는것이 괜찮고

공방을 다니면 벅샷 가속을 써도 되고 사운드 플러드를 써도 되고



일반적으로 카운터를 칠 일이 없는 레이드에서는 사운드 플러드를 쓰고
아니면 벅샷 가속을 쓰는편

사운드 플러드
= 종막 1관 / 2-1관 / 4막 1,2관 / 세르카 1관
이 관문들은 카운터가 잘 나오지 않는다
카운터 횟수가 대략 0~2회 찍힘

벅샷 가속
= 종막 2-2부터 / 세르카 2관
이 관문들은 카운터를 쳐야하는 일이 많고 특히 6언령 메인을 봐야하는 경우가 종종 있다
카운터 횟수가 5~7회 정도 찍히고 최대 10회까지 찍힘




세르카 2관 대난투는
첫번째 칸의 경우 미리 쌓아둔 버블 최소 2버블만 있어도 넘어감
두번째 칸은 각물을 먹고 3버블을 쓴 후
세번째 칸은 직전에 남아있는 1버블 + 두번째 칸 대난투 도중에 채운 2버블 해서 3버블로 털면 딱 맞다



근데 걍 세팅 바꾸기 존나 귀찮으면 벅샷가속이 맞다