안녕 게이들아.
마비 게시판 생기자 마자 죽돌이 되게 생겼다 시발.ㅋㅋㅋ
아까 게이들이랑 이야기 하다보니까 초반게이들 많아서 설명 좀 해주려고 글 싼다 필력 부족하거나 잘못된 정보라도 댓글 지적 ㄱㄱ해줘.
바로 글 싼다.
마비노기의 시작.
1. 인간
초창기 마비가 시작하고 제일 처음 나온 종족이자 제일 기본이 되는 종족. 모든 벨런스가 인간에게 마춰져 있다는게 과언이 아님.
인간의 최대 장점은 어떤 스킬이던지 찍어도 ok 라는것으로, 그것은 활과 마법에 특화된 엘프나 너클, 양손무기 특화인 자이 에게 가끔
질투를 살 정도로 축복 받은 시스템이다. 템이 풍부 하다면, 자신의 누렙이 높다면 뭘 끼든 고만고만한 뎀지를 낸다는 게 포인트.
(하지만 세공이 나오면서 좀 평준화 된 감이 없지 않아 있고, 스카하 필드/로드미션이 나오면서 세공이 중요해져서 요새는 좋지만은 않다)
인간의 꽃은 에리 (통칭 에로우 리볼버)와 파힛(파이널 히트)으로써, 이 두가지를 빼고 인간을 이야기 한다면 매우 섭섭한 일이 된다.
애로우 리볼버는 화살을 리볼버처럼 빠르게 5발 쏘는 것인데, 발수당 데미지가 증가하고 첫발은 무조건 100%조준이 되는 인간의 평타 활 스킬이고
(영상 종범이노 미안타)
파이널 히트는 제한 시간동안 슈퍼아머 상태로 끝임없는 평타를 내지를 수 있는 인간전사+격가의 꽃이다.
또한 시전중 몹이 죽으면 다음 몹에게 순간이동을 해서 때리기 때문에 인간밖에 들 수 없는 쌍수검이나 너클일 때 아주 편한 사냥이 가능함 .
또한 죽은 척이라는 기본스킬로 인식을 피할 수 있음. 뭐 이건 기본일 테니...
2 엘프
엘프는 활과 마법에 특화된 종족으로, 일반 화살이 두발씩 나가고 매그넘샷이 인간보다 훨씬 데미지가 좋은(노세공/노인챈/노개조/똑같은 스킬랭크 기준) 점이 있다. 이건 초반부터 극명하고 후반가면 더욱더 극명해짐. 결국은 활은 엘프가 짱짱맨이라는소리. 법사는 좀 애매한 감이 없지않아 있는데,
그래도 데브에서 활과 마법 특화라고 했으니 딴지 안걸고 넘어가겠음.ㅇㅇ
누렙이 높아지면 높아질 수록 인간보다 세지는 종족. 하이드라는 스킬로 죽지 않고도 버틸 수 있으며 기본 이동속도가 인간보다 빠르고,
펫에 탄 상태로 화살을 쏠 수 있어(펫에 탄 상태로 공격을 하면 인식을 잘 안함. 중요한건 댓글 엘프게이들 ㄱㄱ)
기본 사냥 자체가 인간보다 편하지만 체력이 종법일 때가 많아서 예로부터 누렙 1천 엘프는 현렙 1의 엘프와도 같다는 명언(?)이 나돌정도로
초반에 키우기는 힘듬. 하지만 결실은 두배. 파이널 샷이라는 인간의 파이널 히트를 활 전용으로 엘프에게 붙여놓은 스킬은 매그넘을 연속으로 갈길 수있는
그야말로 사기스킬이며, 미라지미사일 같은 속성뎀으로 소소한 재미를 보는 스킬도 보유하고 있다.
3.자이
역시 인간보다 누렙이 높아지면 높아질 수록 차이가 나는데 중요한 점은 자이는 처음부터 쎔...시발.
크고 아름다운(?) 명성에 걸맞게 마법따위는 종범이고 죽척이고 활이고 뭐고 없어서 다중인식 당하면 참 젖같지만 다중인식 하기전에 쓸어버릴 수 있는
마비 유일한 케릭이지 싶다. 원거리 스킬로 던지기 라는 스킬이 있는데, 그닥 잘 안씀. 그만큼 전사 스킬이 짱짱맨이라서..
특이점은 발구르기/도발/윈드브레이커로써 이것은 자이만을 위한 스킬로
어그로를 효율적을 끌 수 있게 해 준다. 이번에 패치 했다는데 어떻게 바귀었을지는 잘 모름.. 또한
자이는 랜스와 방패를 동시에 들 수도 있고, 양손검을 든 상태로 방패를 끼는것이 가능하며, 메이스를 쌍으로 드는것이 가능함.
교역 한정상품 중에 머시메이스라는 메이스를 양손에 낀 다면 흡사 인간의 피아널 히트를 보는 것처럼 평타를 치는 것이 가능하다.
그리고 자이밖에 들수 없는 양손 해머는 데미지가 정말 애미종범일 정도로 무식하다. 게다가 자이의 한방스킬 자이언트 플스윙을 보면
왜 자이를 키워야 하는지를 잘 알 수 있다
.
간단한 종족 설명은 여기까지 하고
2 육성
육성은 인간을 기준으로 하기 때문에 자이와 엘프의 태클은 좀 그렇겠지? 엘프와 자이의 육성글이나 자세한 육성글은 마비어바웃을 참조하고
(들어가서 오른쪽 끝에있는 초보 메뉴얼)
http://mabinogi.gameabout.com/
처음으로 보는 기준은 바로 c 다.
c 버튼인데 우리는 마비를 하면서 매일같이 c 를 눌러야 한다. 그것은 교역 레벨, 누적레벨 누적 탐험레벨, 상태, 대미지, 크리, 상태를
손쉽게 알 수 있도록 되어있기 때문이다. 초반일 수록 c 를 자주 눌러서 상태를 체크 해줘야 하고,
후반에 가면 뎀지 세팅이나 간단한 세공세팅을 보기 위해서 도 많이 누르게 됨
스샷에 보이는것 처럼 여러가지 카테고리가 있고, 추가정보 란에는 케릭터의 정보를 모두 볼 수 있다.
그러므로 자잘한 정보는 무조건 c를 먼저 눌러서 확인하는것이 검색보다 편하다.
어떤 케릭이던지간에 처음 시작을 하게되면 막막한 것은 어쩔 수 없다. 그것은 진입장벽이 높은 게임들의 특성임.
그럴 때 일 수록 자신이 무엇을 할 것인지를 먼저 결정하는 것, 그리고 어떤 스킬이 좀 더 편하게 사냥할 수 있는 스킬인지를 파악하는 것이 편하다.
생각해 봐. 에이피 500개 들어가는 크샷을 누렙 300에 찍고 그거 쓰면 다 죽을까? 아니다. 솜씨를 올릴수록 뎀지가 나오는 시스템이기 때문에
크샷만으로는 전혀 편해질 수 없다. 결국 초반엔는 공통스킬 (컴뱃마스터리 / 크리티컬 히트)이정도가 스킬 육성의 기본이 된다.
그 이후에 기본적인 전사스킬 중 고효율 스킬을 선택하게 되는데 그것이 바로 스매/카운터 /윈밀이다.
셋 다 그닥 큰 어빌이 들지 않으며, 뎀지가 높고 범위가 길고, 상대의 공격을 도중에 끊을 수 있다는 장점이 존재 하기때문에 찍는것이다.
이것은 누렙이 높던 낮던을 떠나서 누구나 쓰기 때문에 올리는 것이지, 이것을 올리지 않고 다른것을 올려봐야 맞기 시작하면 다구리 맞고 즉사 ㄱㄱ함..
(엘프 같은 경우는 윈밀을 올리지 않는다고 하던데 그것은 카더라 라서 굳이 적지는 않겠다. 엘프는 진짜 근접 효율이 시망임...)
그 이후로는 인간같은 경우 자신이 정한 스킬들의 트리를 잘 보면 무엇을 올려야 하는지에 대해서 알 수 있다.
예로 자신이 활을 들었다면 제련+야금/양털/달걀/방직/이후 솜씨 주는스킬 덕질..이런식으로 트리가 존재한다.
체력의지 다 마찬가지 이다. 예외가 있다면 행운스킬로써, 마비에서 행운을 올려주는 스킬이 한손에 꼽기 때문에 행운은 꼭 올려줘야 한다.
(럭키 피니시가 나올 확율이 늘어나기 때문에 무조건, 무조건 닥치고 찍어라...)
이후는 효율적인 계산이 가능해 질 것이다. 무조건 처음은 누구나 다 힘들고 어색하지만, 하다보면 아! 내가 덕질한다 싶을 정도로 빠져들게 된다
찍으면 찍을수록 뎀지 올라가는 게 보이는데 어떻게 안찍을 수 있겠盧.. 어빌 100개 넘게 들고 솜씨는 9밖에 안주는 스킬들고 결국에는 덕질하게 된다는 것이다.
3인벤
인벤은 처음 들어 왔다면 당연히 6x10 의 애미없는 매생이같은 칸이 차지하고 있다. 하지만 걱정마시라. 요새는 인벤토리 플러스 킷이 무료이기 때문에
던바튼 발터에게 가면 쉽게 가방을 구매 할 수 있다. 골드도 종범이지만, 모으고 모으면 가방사는 일이 어렵지는 않을 것이다.
(처음하는 유저들은 모르겟지만, 예전엔 가방을 쓰는 것도 유료로 돈을 내야 했기 때문에 쉽게 설명 한다. 솔까 던바튼에서 우물쭈물 하는 초보캐 있으면
안도와주는 유저는 열에 둘 정도뿐이므로 걱정하지 말자. 물론 욕심내면 뭐다? )
그렇게 5x5 짜리 가방을 8개 정도 산다면, 그 외의 칸은 다시 발터가 파는 큰 가방을 사자. 현질을 하였다면 데브가방이나 호랑이 가방같은 한정품목을
구입하는 것도 좋다. 다만 2x 2 사이즈의 칸은 남겨 두기로 한다. 갠상을 필 수 있는 권리서는 인벤 가방에는 들어가지 않기 때문이다.
4무기
초반에 낄 수 있는 무기들은 그닥 좋은 무기들이 없는 편이다. 검사라면 연습용 목도 ~ 글라디우스 사이일 텐데
이것은 초보의 솜씨가 낮아 대미지 벨런스가 나오지 않기때문이다. 이것은 제련을 찍고 메이킹 마스터리를 찍는다면 어느정도 해소 할 수 있다.
그런데 이번 패치로 밸런스 80%마추기가 힘들어졌다고 하니 열심히 솜씨를 찍는 것이다.
활계열 스킬이나 생활 스킬들이 대부분 솜씨를 준다.
이렇게 밸런스가 잡히고 크리와 대미지가 100~250사이를 왔다리 갔다리 할 때에는 본격적으로 빔소드나 브로드 소드를 이용하게 된다.
배틀 소드를 쓰거나 바스터드를 쓸 수도 있겠지만, 아직 수리비가 감당이 안될 것이다.
스샷을 보면 무기의 정보와 숙련도, 개조상태와 인챈상태, 세공 상태가 보일 텐데, 이 중 개조는 무기의 숙련도를 높여서 골드를 주고 무기를 강화하는 것이다.
무기를 강화해 주는 개조식은 역시 마비어바웃에서 볼 수 있으며(우측 상단 개조 시뮬레이터) 개조식도 여러 가지고
어떤 개조를 했느냐에 따라 대미지, 크리티컬, 내구의 효율이 갈라진다. 자세한 것들은 스스로 해 가면서 느끼겠지만, 개조만 잘 해도 인챈된
노개조 무기들보다 훨씬 좋다는 것을 알 수 있을 것이다. 기왕이면 개조 시뮬레이터 아래에 있는 게시판에서 검색을 해서 자신이 들 무기의 개조 형식이나
옵션을 잘 봐두면서 하는게 좋다. 그 이후에 무기가 깨지면 똑같이 사서 또 개조하고 쓰다가 버리고..무한 반복...
장인 개조의 경우 특정 옵션이 랜덤 수치로 뜨는 것인데, 만땅이 뜨면 요시 그란도 시즌이지만, 민옵뜨면 현금 900원을 이용하여 장개 옵션 복구 키트를 사서 돌려서
다시 장개를 돌려야 한다 (숙련도는 원래대로 돌아오는데, 골드는 안돌아온다. 데브켓 골드회수 ㅍㅌㅊ?)
참고로 우리 초보들이 가장 당혹스러워 하는 것들 중 하나가 바로 수리인데, 마비노기에는 완벽수리라는 말이 없다.
정확히 말 하자면 무기와 갑옷은 완벽수련이 되는 것이 딱 하나 뿐이다. 천옷과 정령. 그러나 천옷은 초반에 끼면 방어/보호가 낮아서 잘 죽을 것이고
정령무기는 어느정도 레벨이 오르지 않는 한 쓸모가 없다.
게다가 몹에게 속성이라는 것이 존재하여, 몹의 속성과 반대되는 속성의 세공을 마추지 않는 한 정령은 일찍 만들어 봐야 후회할 뿐이다.
충분한 보석과 좋은 템이 있을때 정령을 만들도록 하자.
5 인챈
어떤 게임이던간에 매직 무기가 있고 유닉무기가 있고 무기등급이 있다. 장비에도 무기의 등급이있고 (상점급 ~ 신작)
인챈도 그 등급을 올릴 수 있는 중요한 아이템이다.
스샷의 스크롤 부분이 바로 인챈트인데, 마법 가루와 이 스크롤을 이용하여 무기에 입히는 것이다.
초보가 쓸 만한 인챈트로는 도둑(행운셋) 폭스/폭스헌터/울프헌터(맥뎀) 디펜시브/임프(방어)로써
싸고, 쓸만 하며, 무엇보다 사지 않고도 사냥을 반복 해서 얻을 수 있다. 인챈트를 할 때에는 반드시 지력이 200이 넘는 인챈랭커를 이용하자.
던바튼 1채널 (만돌기준) 유니콘 동상 앞에 가면 항상 탬프파이어를 켜 놓고 고개를 숙이거나 기뻐 날뛰는 인챈러를 볼 수 있는데, 이 분에게 부탁하면
성공율이 높아진다.
참고로 인챈트 옆에 붙는 랭크는 인챈트의 난이도로써, 9랭크 부터는 밑작 (a랭크 인챈 후 9랭크 인챈을 바를 수 있음 이것을 밑작이라 함.)을 해야하며,
6랭크 인챈트부터는 실패하면 아이템이 증발한다.
6. 세공
솔직히 초보들은 세공에 관해서는 굳이 알 필요가 없다. 하지만 세공이라는 것은 흔히 3-2-1 공식(3랭크에서~1랭크로)과
줄수 공식(일반 - 신세공 랭크업 - 크리드네 - 고세공) 으로 이루어져 있다는 것,
그리고 일반 세공은 랜덤으로 1~3줄이 뜨며 고급 세공도구로 갈 수록 높은 확율로 랭크 업이 된다는 것을 알아야 한다.
그리고 사실 마비노기의 산업혁명이라는 시즌을 맞게 된 것이 이 세공의 힘이다. 세공은 무기의 개조나 옵션, 인챈트와는 다른 적용으로
해당 스킬이나 자신의 대미지를 높여주는데, 이것을 초보때 잘 활용한다면, 후반에 가서는 더욱 편한 개념으로 세공을 쓸 수 있다.
세공의 방법은 첫번째로 발터에게 간다. - 일반 세공도구를 산다(5천골드) - 세공도구를 컨트롤 클릭 - 세공바를 템을 슬롯에 장착 -
세공하기 클릭 - 결과 확인으로 이루어 져 있으며, 일반 적으로 3랭크가 뜬다. 줄 수 는 랜덤이다. 3줄이 나올수록 좋다.
이후 세공을 더 돌리고 싶으면 두카트를 이용한 신비로운 세공도구 (2만두카트..ㄷㄷ해) 를 이용하여 세공의 랭크 / 옵션'만' 다시 바꿀 수 있고,
고랭크의 세공인데 3줄이 아니라면 크리드네의 세공도구(현금 3600원...)를 이용하여 줄 수를 고치고, 마지막으로 최고 랭크에 가까운 세공 옵션을 뽑아내기 위해서
고급 세공도구(현금 1200원) 을 이용하여 마무리를 하는 것이다.
1. 속성
마비엔 기본적으로 3속성이 존재하며, 그것은 얼음 / 불 / 전격이다.
예를 들어서 아이스 스프라이트는 얼음 속성 몬스터이고, 그 몹에게 좀 더 고 효율 데미지를 주려면? 당연히 불속성 대미지를 주어야 한다는 개념이다.
(이안으로 더욱 더 파고들면 복잡하기 짝이 없기 때문에, 이런 쉬운 개념만 알아두면 쉽다.) 세공과는 또 다르게 엘레멘탈을 각 장비에 입힐 수 있는데,
스샷에 보이는 인챈트 아래쪽의 얼음 속성이라는 글씨가 엘레멘탈이 발린 상태라는 것을 알려준다.
이 상태에선 속성 세공한 것과 동일한 대미지/대미지 감소 효과를 받을 수 있는데, 현존 마비노기몹들 대 다수가 얼음 속성이기 때문에,
옷에는 대부분 아이스 엘레멘탈을 바르는 경우가 많다. 무기는 뭐...세공으로 뜨는 불속성/얼속성/전속성(3랭크 최대 2레벨) 정도만 있어도 초반엔 문제 없다.
그 외 속성세공이 ㅂ안붙는 총같은 무기도 존재하니 주의를 요한다. 그래밨자 3랭이면 도찐개찐....
2 방어 / 보호
갑옷이나 천옷에 가끔 방보 세공이 붙는 경우가 있는데, 이건 뭐 1~2 정도 올라가지만 그 1,2가 없어서 죽는 초보들에게는 참 소중한 세공이다.
내구가 다 닳아 없어질때까지 입어주도록 하자.
3. 수련치
세공을 돌리다 보면 "윈드밀 수련치 증가 2레벨" 같은 옵션이 뜰 경우가 생기는데 요게 초보들에게 참 좋다.
오죽하면 고랭크 수련러들도 2배 수련이 되는 장갑이나 무기를 갠상피고 팔 정도로.. 스킬을 쉽게 찍을 수 있는 한 방법이니
뜨면 무조건 쓰고 다 쓰면 수리해서 갠상으로 내다 판다. 이런 장사도 쏠쏠하다. 예를 들어서 핸디 20~30개 사서 일반세공 다 돌려서
수련치 붙은것만 팔아도 이익이 나올 정도...
4. 추가 데미지
최대 3렙까지 붙는 추가 데미지는 특정 스킬(스매 / 윈밀 / 컴뱃 / 너클 / 블런마 / 레인지 / 등등..)의 기본 대미지를 올려주기 때문에 아주 좋다.
문젠 이제 뜰 확율이 상당히 고자리스 하다는거... 한번 띄워주면 거진 고랭크 세공템을 마추기 전까지 쓰게 될 것이다.
5.사거리/범위증가
이건 뭐저랭때는 생각도 못하는 물건이지만, 고랭크로 올라갈 수록 중요하게 따지는 옵션으로써 엘븐숏보우에 속성과 사거리 고레벨이 뜨면
그즉시 현금으로 팔아먹을 수도 있는 무지막지한 옵션이다. 속성과 함께 종결세공 3대장 중 하나.
6 .쿨타임 감소 / 지속시간 증가
이것도 세공 3대장 중 하나로써 아주 멋진 옵션이다. 선호하는 무기는 랜스차지... 랜차 쿨감이 고랭크인 랜서가 랜차 시작하면 그야말로 난장판을 만들 수 있다.
세공 3대장으로써 잘 안나오는 옵션이기도 하다.(아니 나오기는하는데 레벨이 낮게 뜸...)
7. 그외
특정 기술 세공(광란의 질주 뎀지증가 / 전장의 서곡 지속시간 증가 / 멜로디 쇼크 데미지 증가 / 이속증가 / 공속증가 / 멜로디쇼크 둔화속증가 etc...) 가 있으며
이런 것들은 주인 잘 만나면 대박 치지만 못만나면 생까고 다시 현질해야하는 사태가 오기도 한다. 좋은 템에 이런세공뜨면 짜증이 터짐..
그리고 특수 세공도구인 교역 세공도구(이벤트때 풀림 지금은 종범...)를 교역강화 의상(g 15 주인공들 의상)에 사용하면 교역 이동속도가 붙는데, 이것들도
한밑천 단단히 잡을 수 있는 기반이 되기도 한다. 고랭크는 당연히 비싸다...
대충 이 정도면 초보들이 볼 만한 글이라고 썻는데 어떨 지 모르겠다.
다음엔 시간 나는대로 사냥터 추천이나 뭐 알고싶은거 질문하면 써 준다.
일게이들 좋아하는 3줄요약
1.잉간 / 엘궁 / 자전
2.인챈 이고 세공이고 개조고 뭐고 다 돈들어감. 현질 짱짱맨
3. 그니까 시발 데브는 개새끼고 우리는 개호구 오덕임.