고속도로는 도로 왼쪽위에 뚫려있고


오른쪽에 기찻길이있다


바람은 북북서 에서 불어오고


자원은 석탄과 원광. 석유는 없는상태

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주거단지를 지정해둬 세금으로 돈을벌며 여유있게 준비중.

광역에 이 도시뿐이기때문에 전기,하수는 남쪽 수도는 북쪽에 작게 배치함.  빈집방지용





중심도로를 만들고 사거리보단 삼거리로 만들어준다.



자원지도 순서 물,석탄,원광, 바람방향 순서



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가끔가끔 빈집들을 부숴주자. 문제 안생긴다.

계속 도로건설에 힘이될수있는 수입을 유지해주자.







주거지역 계획. 이건 자기 자유지만 촘촘히 해두자. 나중에 필요한시설을 두기위해 부수기쉽도록



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도로를계획할때 가장중요한건, 외부와 연결하는도로가 중심부까지 쉽게 들어갈수있게끔하는일.

중심부의역할은 외곽으로 길이 쉽게빠지게 하는역할을 해야만한다.




도로계획하며 지어뒀던 '주거지역'들로 인해 25만원가량 생겼다. 도로계획하는대는 충분한 돈이니 일시정지를 하고 작업속행한다.



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공업지구는 주거지구와는 다르게 조금 더 넓게 설정해준다.

주요 시설 (무역,전기 수도 등)을 지을수 있는 공간은 비워둔다.


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1번째 스크린샷의 도로상태로 만든후, 

자신의 자원상태에맞게 도로를 수정해준다. (석탄,광물)
수정은 하되, 도시출구-무역기지-자원지    이 3가지를 충족시킬수있는 도로를 구성해준다.


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RCI 구역 배치.  (Ctrl + '구역 클릭'하면 쉽게 구역을 배치 및 삭재 가능)

광역의 첫 도시이기때문에 팔방미인인 도시로 성장시키는게 좋다.

중공업은 초반에 어느정도 뒀다가 후반에 특성화건물로 대채해준다.


--------------------도로계획 끝------------------------------


도시가 살아나기 시작했다.
초반이니 빈집들은 바로바로 없애자.


돈이 생기면 최우선적으로 도시성장이아닌 도로부터 올려준다. 

이전 시리즈와는 다르게 도로에 유지비가 붙지 않으니 최대한 먼저 올려주는게 가장 좋다.

모든도로들은, 최고밀집도와 전차도로로 업그래이드 해주자.
발전을 빠르게하고싶다면 중간으로 올려줘도좋다. 

하지만 가시적으로 보기편한 낡은도로일때 높음으로 한번에가주는게 나중의 번거로움을 감소시킬수있다.


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물과 전기는 최하단위의 건물 (풍력발전,물탱크)로 일단 때우다가,
나중에 자기가갖구있는 자원의 발전소로 가는것이 좋다. (석탄->석탄발전소)(석유->석유발전소)

양수장을 짓게 될 경우, 꼭 하수처리장마주보는형태로 지어줘야 수도공급이 원할하고 지속된다.

(하수->처리된 물->여과기(양수기)->급수)상호작용







모든 도로들을 높은등급으로 업그래이드해주니 어느덧 도시는 4만명까지 가게되었다.
4만명까지 갈때 주의해야할건 공공시설뿐이다.

소방서
진료소
경찰서

이 3가지들은 
필요하다 느낄때 순서대로 지어준다.
위치는 언제나 동서남북 쉽게움직일수있도록 초반엔 중심부에 지어주는게좋다.
애드온(편집 후 건설건물)또한 필요하다고 할때 올려주는것이좋다. 미리올리는건 피곤하기만 할 뿐




한참후면 시장관사를 지을수있다는 메세지가 뜰것이다. 
시장관사는 주거층 중심보단 살짝 외곽에 지어주는게좋다. (서민~중산층 신분상승집값문제)