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도로른 왼쪽위에 고속도로뚫려있고
오른쪽에 기찻길이있다
바람은 북북서쪽 에서 불어오고
자원은 석탄과 원광. 석유는 없는상태
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주거단지를 지정해둬 세금으로 돈을벌며 여유있게 준비중.
광역에 이 도시뿐이기때문에 전기,하수는 남쪽 수도는 북쪽에 작게 배치함. 빈집방지용
중심도로를 만들고 사거리보단 삼거리로 만들어준다.
자원지도 순서 물,석탄,원광, 바람방향 순서
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가끔가끔 빈집들을 부숴주자. 문제 안생긴다.
계속 도로건설에 힘이될수있는 수입을 유지해주자.
주거지역 계획. 이건 자기 자유지만 촘촘히 해두자. 나중에 필요한시설을 두기위해 부수기쉽도록
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도로를계획할때 가장중요한건, 외부와 연결하는도로가 중심부까지 쉽게 들어갈수있게끔하는일.
중심부의역할은 외곽으로 길이 쉽게빠지게 하는역할을 해야만한다.
도로계획하며 지어뒀던 '주거지역'들로 인해 25만원가량 생겼다. 도로계획하는대는 충분한 돈이니 일시정지를 하고 작업속행한다.
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공업지구는 주거지구와는 다르게 조금 더 넓게 설정해준다.
주요 시설 (무역,전기 수도 등)을 지을수 있는 공간은 비워둔다.
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1번째 스크린샷의 도로상태로 만든후,
자신의 자원상태에맞게 도로를 수정해준다. (석탄,광물)
수정은 하되, 도시출구-무역기지-자원지 이 3가지를 충족시킬수있는 도로를 구성해준다.
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RCI 구역 배치. (Ctrl + '구역 클릭'하면 쉽게 구역을 배치 및 삭재 가능)
광역의 첫 도시이기때문에 팔방미인인 도시로 성장시키는게 좋다.
중공업은 초반에 어느정도 뒀다가 후반에 특성화건물로 대채해준다.
--------------------도로계획 끝------------------------------
도시가 살아나기 시작했다.
초반이니 빈집들은 바로바로 없애자.
돈이 생기면 최우선적으로 도시성장이아닌 도로부터 올려준다.
이전 시리즈와는 다르게 도로에 유지비가 붙지 않으니 최대한 먼저 올려주는게 가장 좋다.
모든도로들은, 최고밀집도와 전차도로로 업그래이드 해주자.
발전을 빠르게하고싶다면 중간으로 올려줘도좋다.
하지만 가시적으로 보기편한 낡은도로일때 높음으로 한번에가주는게 나중의 번거로움을 감소시킬수있다.





