일단 뭐든지 빨리빨리 고속성장 효율성 따지는 김치맨 종특때문에
무조건 시작하자 마자 대출 세개 다 받고 맵 전체에 전차 깔리는 대로 깔아놓고는 맵이 와이리 작盧? 멘붕하다가
RCI 조건 못마추고 물 깔아달라 전기 깔아 달라 병원 지어 달라고 징징대는 폭도들을 땅크로 밀어 버리고 싶지만
심시티는 그딴거 없ㅋ엉ㅋ 이라서
게임이 망했네 첫 도시 망했네 하는 게이들이 많아서 몇자 적는다.
1. 대로를 사방에 깐다고 답이 아님 ㅋ
상식적으로 맵 크기가 작기때문에 대로를 사방에 깔면 초반 트래픽은 정리될지 모르지만 건물을 효율적으로 올릴수가 없다.
그러니까 도시 만들때 시내, 혹은 중심가 구역은 대로로 만들고, 일단 단가가 싼 시골길로 성냥갑을 만들던 원형을 만들던
구역 설정 해 나가라.
2. 도로 넓이에 따라서 구역이 설정되니까 초반에는 무조건 중간밀도, 낮은밀도로 밀고 나간다.
도로가 넓으면 넓을수록, 밀도가 높으면 높을수록 쓰레기 양, 전력 소모, 하수 배출량이 높아진다.
즉. 초반에 고밀도 도로 깔고 고밀고 대로 깔면 뭐다?
풍력발전소 하나로 감당 못ㅋ함ㅋ
도로에 똥물이 넘쳐나고 시민들은 폭도가 되고 사회가 무너지고 가정이 무너지고 그렇게 니 도시는 심파이터가 된다 ㅋ
즉 시청 레벨업 하면서 부속 건물 짓고 대형 처리장 건설이 허가나기 전까지는 도로는 낮은밀도, 대로는 중간밀도로 유지하는게 편하다.
3. 초반에 공격적인 투자는 자재해라.
유튜브같은데 돌아다니면 애들이 초장부터 대출 다 받고 이것저것 지으면서 빠르게 확장하는데
그건 걔네들이 누누히 말하지만, 베타는 시간제약이 있고, 유튜브에 올리기 위해서 어쩔수 없이 빨리 진행하려고 대출 받는거다.
그래서 항상 끝나갈때 즈음되면 예산이 적자 나고 RCI 벨런스 붕괴되고, 다시한번 사회가 무너지고 가정이 무너지고
니 심시티는 폭동이야 ㅋ 그래서 대부분 끝낼때 재앙 이것저것 불러오고 끝.
4. 도시특화는 두개가 좋다.
이건 심트로폴리스나 ea 심시티 포럼에서 본건데
도시 특화 기능은 상성이 있어서 서로 잘 맞아 떨어지는게 있는가 하면, 시너지 효과가 아얘 없는것도 있다더라.
게이들 대부분이 자원파고 산업화! 생각하고 있지만, 자원떨어지면 그 다음으로 돈벌이를 생각해야 된다는거지.
개인적으로는 대학을 빨리 지어서 무공해 하이테크 산업화를 이루고 경영대 부속건물 올려서 커머셜 효율성을 올린다음에
카지노 특화를 가는길로 생각하고 있음. 그럼 자원 없어도 돈벌이는 ㅍㅌㅊ?
세줄요약.
1. 천천히 해라
2. 고속성장은 반드시 부작용이 따른다.
3. 네 맞아여 심파이터에여 ㅋㅋ 소리 듣기 싫으면 참고해봐 ㅋ





