많은 일게이들이 영화의 구성이 어떻게 이루어져있는지 잘 모른다고 내 멋대로 생각하며
아주 짧은 글을 쓰려고하니, 이 똥글이 일게이들의 영화 감상에 앙증맞은 도움이 되길 기원하며
똥글 시작한다.
예전에 영게에다가 '고전적 편집'에 관한 글을 쌌던 기억이 있다.
유튜브에서 짧은 영상 몇 개 가져와서는, 나름대로 차분히 설명을 주었었더랬지
내 기억엔 불가시 편집(그러니까 편집이 이루어 졌음을 관객들이 볼 수 없는 편집)에 관한 글만 썼던것 같은데
오늘은 이 불가시 편집에 속하는, 관객 및 스크린의 인물들의 동선과 시선의 일치를 위해 백이면 백 준수하는 법칙을 소개한다.
이름하야
180도 법칙!!!!
뭐 오늘날에 들어 이 180도 법칙이 미학적 목적을 위해 부러 깨트리기도 하는데, 어지간해선 안 깨트리는 게 웬만한 감독들의 절대규칙이다.
내용은 별 거 없다.
등장 인물의 위치, 시선, 방향 등을 일관되게 유지시켜서
관객들이 영화를 봄에있어 공간의 방향성을 인지하는데 혼동이 없게끔 하는 방법이다.
그림으로 설명하면 딱 좋은데 흠
고마워요 네이버
자. 저기 두 인물이 마주보는 시선축을 '가상선'이라고 한다.
저 가상선을 중심으로 원을 그렸을때, 그 원을 반 똑 따개서
한 쪽으로는 카메라가 넘어가서는 안 된다~ 라는 게 이 180도 법칙의 주요 내용이다.
어 시발 쓰다보이 귀찮노.
나중에 보충설명 들어감
궁금하면 대답도 해줌