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프린세스메이커2는 유명하고 직접해본 일게이들이 많을꺼라 생각한다.

그에 비해 프메1의 경우는 생소한 사람이 많을텐데 그러한 일게이들에게 소개할겸해서

그나마 가장 난이도가 높은 조건인 여왕 공략을 하기로 했음


사실 프메1자체가 프메2나3같은 후속작과는 달리 씹노잼임

초기작이라 완성도면에서 부족한 면도 있고 특성상 노가다 일색이기에 

굳이 플레이를 해보지 않더라도 상관은 없을 게임이기도 한 것도 공략을 쓰기로 한 또다른 이유기도 함.


그래도 한번 해보고 싶은 사람은 그냥 구글에 [프린세스메이커1 다운] 이라고 검색하면 쉽게 다운 받을수 있으니 받아보도록


우선 여왕으로 만드는 방법은 내가 소개한 것 말고도 존나 다양한 방법으로 만들수 있음

그럼 시작한다.


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1의 경우 스토리가

대략 마왕의 침략을 막고 왕국을 구한 용사가 대장군 직위를 거절하고

전쟁통에 생겨난 전쟁고아를 돌보고 싶다고 해서 고아를 입양해 키우기로 함,



후속작과는 달리 키우게 되는 '딸'이 하늘에 내려준것도 요정도 아니고 그냥 인간고아임 ㅇㅇ


전쟁고아들을 돌보고 싶다면 그와 관련된 기구를 설립해 고아원같은거나 만들 것이지

그냥 여자아이 하나 입양해서 키우기 때문에 스토리 자체는 선뜻 이해가 안가지만 넘어감


프메 1은 거의 평가치로 엔딩이 결정됨.


평가치:800~1199 프린세스
평가치:1200 이상 여왕 


체력이 높은 경우
0-49 - 용병 
50-99 - 농부의 아내 
100-399 - 기사 
400-799 - 장수하는 할머니

완력이 높은 경우 
0-49 - 현상금사냥꾼 
50-99 - 나뭇꾼 
100-399 - 근위대장 
400-799 - 장군 

지력이 높은 경우
0-49 - 사기꾼 
50-99 - 문사
100-399 - 연금술사 
400-799 - 아카데미 학장 

기품이 높은 경우 
0-49 - 밤의 세계
50-99 - 무기상 아들 부인 
100-399 - 하급귀족부인 
400-799 - 귀족부인 

매력이 높은 경우
0-49 - 유흥가의 여자 
50-99 - 도미니크 술집 취직 
100-399 - 해밀튼경의 측실 
400-799 - 왕의 측실 

도덕심이 높은 경우
0-49 - 이혼녀 
50-99 - 수녀 
100-399 - 상급수녀 
400-799 - 주교 

마법이 높은 경우
0-49 - 떠돌이 마법사 
50-99 - 왕국 정규 마법사 
100-399 - 마도사 
400-799 - 왕궁최고마법사 


즉 목표하는 엔딩이 있으면

그 특정스텟을 다른 능력치에 비해 높인다음

평가치를 조절 하면 됨 


반면, 여왕이나 공주는 능력치 신경안쓰고 그냥 닥치고 평가치만 올리면 되고



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우선 캐릭터 일러스트 자체는 마음에 드는 편임

눈 밑에 애교점이 있는 걸로 보면 은근 색기가 있는 듯


생일은 언제해도 상관없고 혈액형은 O형이 좋은듯

확실한건 아닌데 O형이 전투력이 가장 좋다고 함


스케쥴은 한달 별로 설정할수 있고 한달에 3주, 즉 3개의 스케쥴을 짤수 있음

스케쥴은



1. 아르바이트: (설교하기) 나뭇꾼-나뭇꾼-교회

2. 아르바이트: (설교하기) 나뭇꾼-나뭇꾼-휴식 


매달마다 설교를 하고난뒤 1,2를 반복하면 됨

아르바이트로 인부(공사판노가다)가 생길때까지


10살짜리가 나무베기 알바를 해봤자 얼마나 잘하겠냐마는 게임이니까;;


나뭇꾼은 1일당 17골드

완력1, 근력1 피로도2씩 상승

매력, 기품을 하락시킴 

그리도 10살 아르바이트중 알바비가 가장 쎔


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교회는 1일당 8골드 도덕심을1씩 상승시킴

교회에서의 알바는 이해가 안되는게 피로도를 상승시키지 않음

신의 힘으로 피로가 안쌓이는 듯


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그리고 휴식은 도덕심을 피로도에 따라 하락시킴

쉬는데 도덕심이 떨어지는게 선뜻 이해하기 힘들지만 이게 중간에 교회와 설교하기를 스케쥴에 집어넣는 이유임


돈을 빨리 벌어야 하는데

피로를 낮출수 있는 방법중 가장싸게 먹히는게 휴식인데 이게 도덕심을 낮추므로

설교와 교회로 충당시키는 거임



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설교한다의 경우

도덕심>피로 일때 쓰면 도덕심을 약간 상승시키고

피로<도덕심 일때 쓰면 피로도가 올라감

그래서 항상 도덕심은 피로도보다 높게 조절해야 하는데


위의 1,2를 반복하다보면 미세하게 도덕심이 점점 낮아질때가 있음

그럴땐 상점에서 봉제인형을 사서 조절하면 됨


매달 10월마다 수확제가 열리는데 (농업국가인듯)

쿨하게 패쓰함 



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그렇게  나무만 2년간 좆나게 베면 돈도 꽤 모이고

노가다 알바도 생김 노가다 알바가 생기고 나서부터는 이제 노가다만 뛰면됨


인부는 일당20골드 근성1, 체력2 피로도3 씩 상승하고 매력,기품을 하락시킴


스케쥴은


1. (설교하기) 인부-인부-교회

2. (설교하기) 인부-인부-휴식


1,2 반복하면서 봉제인형으로 피로도및 도덕심 조절

금액이 6550이상이 모일때까지


나뭇꾼보다 임금은 더 쎄지만 피로도가 2씩상승하는 나무꾼과달리 피로도가 3씩상승해

봉제인형으로 조절을 더 자주해야 하므로 벌어들이는 돈은 사실 별차이가 없음


 


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이렇게 돈이 모이면 12살쯤에 목표했던 돈이 모이는데 상점에서 살수 있는 가장비싼 최종무기,투구,갑옷을 사면됨

아마 검이 3천골드, 갑옷과 투구가 1500,2천쯤 될꺼임  지금 산 무구가 게임내에서 가장 좋은 장비임, 


스텟을 보면 나무꾼으로 완력 (물공)

인부로 체력 (체력=HP)이 올라간 것을 확인 할수 있음


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그리고 이제 목표했던 돈이 모였으니 이제 스텟을 올리는데에만 돈을 팍팍 쓰기 시작하면 됨


스케쥴을 인부-인부-인부 

로 풀로 알바시키고 피로도는 설교하기와 오로지 봉제인형을 사서 조절하면 됨

돈은 봉제인형사는데 거의 쓰므로 돈은 얼마 안벌리지만 체력이 쭉쭉 오름


그리고 10살,11살,12살 수확제는 패쓰 했으니 13살 수확제는 우승을 목표로 체력을 올려놓음


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그러면 13살 8월달쯤 체력이 600이 돌파를 함

프메1의 경우 공격이 퍼센트로 들어가고 빗나갈 확률이 높고 물방이 올릴수단이 장비밖에 없으므로

전투에서 체력이 높은게 가장 중요함


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이제 목표했던 장비,물공,체력이 충족 되었으니까

3주 무사수행으로 레벨을 올리기로함 

위에 보면 알겠지만 프메1의 경우 레벨이 있음


레벨이 올라가면 전투기술과 순발력이 올라가서

공격이 잘 빗나가지 않게함


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용량 때문에 여기서 끊는다. 2부면 끝낼수 있을듯함

검색해보니까 프메1은 공략이 없더라... 

그래서 노잼이지만 마저 올려봄