이번엔 상업편을 연재한다



아 그전에


☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 심시티 0.7 패치 경축 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★






상업성장.jpeg

1. 소상인 마트 말고 빌딩 세우고 싶은데 어케함?


- 이전 주거편 행복도, 밀집도 부분 참고




2. 쇼핑객은 뭐고 관광객은 뭐임?


- 관광객은 여러가지 운송수단을 타고 오는 도외 쇼핑객이고


   쇼핑객은 도내 인구들을 말함


   딱히 명확한 기준은 없는데 올라오는 상업건물별로 관광객, 쇼핑객 선호도가 다름 심지어 완전히 한쪽으로 쏠리는 건물도 있음




3. 아무리 주거건물 지어줘도 쇼핑,  관광객이 부족하다고 하는데 어떡함?


- F2 인구창을 열어 상세 탭에서 상업 부분을 보면 불만족, 총 상품, 미판매 상품이 있는데


  총 상품은 도내에서 제공하는 상품의 전체 양이고 불만족은 수요 > 공급일 때, 미판매 상품은 공급 > 수요일 때 일어난다.


  어느정도 남는 미판매 상품은 도외 쇼핑객(관광객)에 의해 충족되므로 상관 없지만 상류층의 경우 불러오기조차 힘드니 상류 상업은 최대한


  조절해야 함




4. 불만족이 많은데 쇼핑객 없다고 문닫음 왜이럼?


- 애미없는 버그임 도시 다시 불러와도 해결 안되니까 나처럼 원전 터뜨리던가 기계처럼 철거하셈




5. 빌딩만 세워도 됨?


- 서민층 상업 건물은 모든 계층을 수용하고 중산층 상업 건물은 중산층, 상류층을, 상류층 상업 건물은 상류층만 수용함


  빌딩만 짓고 싶으면 주거인구를 전부 상류층으로 도배해서 상류왕이 되면 되지만 미관만 좋지 빚 좋은 개살구


  


6. 친환경 무공업 도시로 만들 수 있음?


- 예전엔 가능했는데 이제는 상업의 화물 수요량이 늘어나서 망하기 일쑤, 거기다 병신같이 다른 공업도시에서 화물을 끌어올라 하면


  정작 화물 배송은 제대로 이뤄지지 않는데 화물 차량이 몇만대가 들어와 교통체증을 일으키니 도내 자체 해결이 가장 좋음


  거기다 현재 상업 - 산업 화물 처리 자체에 문제가 많아 따로 독립운영하면 여러가지로 골치아픔


  예로 산업건물은 화물을 배송이 없다 하고 상업 건물은 화물이 부족하다고 하는 현상이 동시에 터지는 병신같은 일이 벌어짐




7. 상업 건물이 일자리 제공함?


- ㅇㅇ



8. 중산층, 상류층 관광객 불러오려면 어떻게 함?


- 특성화 메뉴에서 관광 탭 중 랜드마크들이 해당 계층을 끌어오게 도와주는 역할을 함


  단 상류층의 경우에는 기차, 버스로 오지 않고 페리, 비행기를 통해 옴




9. 그 외 팁


- 운송수단 효율 : 버스 <<<<<<<<<<<< 공항 = 페리 < 기차


- 기차를 이용하면 도외, 도내 통근자도 분산시켜 고속도로 입구를 좀 더 원활히 할 수 있다.


- 근로자에 비해 쇼핑객은 전차 이용을 적극적으로 하니 전차를 지어주면 교통 효율이 증대한다.


- 주 범죄 지역은 상업구역이니 상업구역 근처에 경찰서를 지어주는게 좋다.


- 여러가지 관광 효과 (랜드마크, 스타디움)와 연계하기 좋다.







여기까지.