개편 뒤 좀더 재밌어지고 스페크타크르해진 연금술 스킬들
하지만 정작 "그게머셈?"하는 사람들이 있어서 짧게 써본다
합성은 뭐 멋지지도 않고 얘기할 것도 없으니
전투 연금술 스킬들에 대해서 짧게짧게 Arabozi
불 연금술
플레이머

설명이 따로 필요합니까? 아! 플레이머다!
히트 버스터

이 스킬을 쓰려면 실린더를 압축압축 시켜야되는데
일반 연금술을 3번정도 쓰면 히트버스터를 쓸 수 있게 된다.
오질나게 좋은 타격감, 갱장히 조흔 크리데미지.
단점이라면 항상 쓰지 못한다는 것과, 쏠 경우 뒤로 밀려나는 후딜이 좀 심하다는 것.
하지만..
히트 버스터(강화)

히트 버스터는 엘레멘탈 웨이브에 의한 강화가 가능한데, 그렇게 강화해서 쏘면..
이렇게 1타를 때리고 난 다음에..

추가 2타를 더 떄리게 된다!
참고로 추가 2타 때 주변에 적을 경우 그 애들도 따라서 스플레시 데미지 들어간다.
채고의 강화스킬이 아닐까 싶다.
아! 더 이상 설명이 필요합니까! 강화 히트 버스터다!!
물 연금술
워터캐논

플레이머의 뒤를 잇는 2인자 스킬. 레인캐스팅 아래에서 쏘면 데미지 증가효과가 있음.
설명이 따로 필요없는 스킬.
프로즌 블래스트

확률도 똥같고, 범위도 똥같고, 그래서 안 쓰는 스킬. 하지만..
프로즌 블래스트(강화)

영.구.동.토!
아, 위에서 힛버 강화를 채고의 강화스킬이라 했는데 취소한다.
최고의 강화스킬은 바로 강화 프블이다.
무도 준결승과 결승을 책임지는 최고의 강화프블. 다 얼려버린다. 무조건 근처에 있는 적은 다 얼어버리는 거시다.
이펙트, 스킬효과, 그 어느것에서도 뒤쳐지지 않는 강화프블!
백문이 불여일見?
올가미 쓰는 팟이라면 연금술사는 꼭 한명 껴서 가거라!
레인 캐스팅

짤방은 1랭크의 레인캐스팅.
말이 필요하노?
인식 안되고 일정 확률로 경직도 주고 워터 캐논의 데미지가 상승한다. 짱짱맨 스킬.
강화가 없다는 것이 아쉽지만, 레캐 강화도 줬으면 좋겠다. 블리자드 스톰이라도 쏟아져 내렸으면..
흙 연금술
샌드 버스트

이번 패치로 정말 괜찮아진 샌드버스터다. 정말 엄청난 얘기지만, 충격먹지 말고 잘 들어라.
샌드버스트 확률이 100%로 변했다. 무조건 쏘면 실명이다.
누아자도, 클라우 솔리스도, 우로보로스도 무조건 실명이다!
저기 빨간 원 보이지? 저렇게 표시 뜨면 실명된 거임. 근데 사념파로 알려줘서 딱히 확인할 필요는 없음.
쿨이 짧아서 속성구슬 채우기도 제격인 스킬이다.
하지만 유일한 단점이라면 사거리가 짧아서.. 거대한 몹들한테는 실질적으로 못쓴다는게 함정.
아, 참고로 이것도 적의 방보를 무시한다. 리치한테 쓸 경우 데미지 100%로 들어감.
하이드라

굉장히 마음에 드는 스킬, 설치형에다가 방보를 무시하고 도트뎀이기 때문에 데미지가 정말 잘들어간다.
페카 보스들인 리치들에게 써주면 리치들이 굉장히 좋아한다.
연금술사가 아니더라도 찍으면 정말 활용하기 좋은 스킬이 아닐까 싶다.
참고로, 실린더+가실에서만 사용 가능.
골렘


위 일반골램, 아래 강화골램.
개인적으로 연금술 스킬 중에서 제일 쓸모없는 스킬이 아닐까 싶다.
왜냐하면.... AI가 개 똥같거든. 인형술의 깨어나는 생명 같은 경우에는
근접한 적들에게 자동 공격을 하겠지만, 얘네들은 일일히 지정해줘야 한다.
게다가 공격도 제대로 못한다. 활용도 0%.
하지만, 연금술 스킬이니까 몇 자만 더 끄적여보자.
이번 패치로 인해 골렘이 나름 상향을 거쳤는데. 그거시 바로.


이렇게 컨트롤 창이 뜨는데
실린더+가실을 이용할 경우, 저렇게 AI를 이용하여 본체 컨트롤 중에서도 골렘을 조종할 수 있게 된다.
골렘을 선택할 경우 말 그대로 골렘으로 컨트롤 하게 되고.
하지만, 정말 똥임. AI개편좀.
그래도 좋은 점 딱 한자만 끄적여보자면
파티에 약한애들 밖에 없고 적은 굉장히 강할 때, 골렘으로 변신해서 싸울 때 밖에 쓰이지 않는 것 같다.
방호벽

개인적으로는 굉장히 좋아하는 스킬이다. 아니, 정말 좋은 스킬이지.
하지만... 활용도에 있어서 정말 아쉬운 스킬이 아닐 수가 없다.
우선 시전시간이 너무 길다는 점과 방호벽 설치 할 수 있느 공간이
한정적이라는 점. 대체 왜 그런진 모르겠다만..
실전에서는 그냥 원안에 적을 넣을 때만 주위를 방호벽으로 막아주자. 가장 활용적이며. 정신 건강에 이로울 것 같다.
바람 연금술
윈드 블래스트

그냥 적을 날리는 스킬. 그래도 꽤나 활용도가 높다. 요롷게 가까이서 뙇!쏴주면

호옹이, 저기까지 날아간다.
하지만 다운된 적에게 윈블을 썼다간 큰 참사를 불러올 수 있으니 유의.
라이프 드레인

괜찮은 스킬이다. 라드가 개편된건지 아닌지는 잘 모르겠지만
라드도 도트댐이기 때문에 리치한테 100% 공격을 가할 수 있다는 점과
피 회복도 굉장히 잘된다는 점. 데미지도 꽤 쏠쏠하게 들어간다.
그리고, 라드도 강화할 수 있다는 점!
라이프 드레인(강화)

굉장히 빠른 속도로 적의 체력을 갈취하며 데미지도 잘 뜬다. 하지만..
아까운 엘리멘탈 웨이브를 라드에 쓸 애들은 없겠지.
라드는 그냥 일반스킬만 쓰도록 하자.
스파크

개인적으로는 굉장히 좋아하는 스킬. 연금술사의 빈자리를 매꿔주는 것 같다.
하지만.. 개편 이후로 데미지가 올라가고 지속시간이 똥이되버려서..
게다가, 데미지 올라간 량도 굉장히 미미해서 굉장히 아쉬운 스킬이 될 뻔 했지만..!!
스파크(강화)

KIA!!!!!
범위도 넓어지고 데미지도 좋아지고 지속시간은 늘어나고 이펙트는 더더욱 멋있어졌따!!
강화 프블이나 강화 힛버를 쓰지 않는 일반 던전 같은 곳에서는 강화 스파크를 써주도록 하자
특히, 초보자들 앞에서 강화스파크를 쓴다면 아마 전부다 연금술사를 하겠다고 너도나도 다툴 것이다.
기타 연금술
골든 타임

가실+실린더에서만 쓸 수 있는 스킬.
이번 연금강화로 생긴 골든 타임. 효과는 엘레멘탈 웨이브를 쓸 수 있게끔
속성 구슬의 게이지를 100%로 채워준다. 대신, 1랭크 기준 쿨타임은 3분.
골든 타임은 마스터 효과가 굉장히 좋아서 연금술사 게이라면 골탐 마스터는 꼭 따주자.
엘레멘탈 웨이브

위에 전투스킬 중에 (강화)라 적혀있던 건 바로 '엘레멘탈 웨이브'로 스킬들을 강화시킨 것을 뜻한다.
강화 할 수 있는 스킬들은 '스파크' '라이프 드레인' '골렘 연성' '히트 버스터' '프로즌 블래스트'
참고로, 이렇게 엘레멘탈 웨이브를 쓰게 되면 가드 실린더에 이펙트가 생기는데.

요롷게 생긴당.
참고로 이것도 실린더+가실 사용 중에만 사용 가능.
속성 구슬

이게 바로 엘레멘탈 웨이브를 쓸 수 있게끔 만들어주는 속성 구슬.
100%를 누르고 엘레멘탈 웨이브를 쓴 뒤 스파크를 쓰면 강화 스파크가 발동된다.
속성 구슬을 채울 수 있는 방법은 2가지가 있는데
1. 연금술 스킬들을 써서 속성을 채우는 방법
2. 골든 타임에 의한 100%로 채우는 방법.
두가지가 있다.
참고로 여기서 가장 주의할 점이 있는데.
저 속성 수치를 채우고서 무기를 바꾸게 되면 수치가 초기화가 된다.
1. '골든 타임'으로 수치를 100%를 채우고 무기를 바꿀 경우, 속성 구슬 초기화
2. 골든 타임 후 '엘레멘탈 웨이브'를 쓴 뒤 무기를 바꿀 경우, 속성 구슬 초기화
하지만 '일반 연금술'로 속성을 채울 경우 무기를 몇 번이나 바꿔도 초기화 되지 않는다. 하지만
3. 일반 스킬로 속성 구슬을 채우고서 '엘레멘탈 웨이브'를 쓴 뒤 무기를 바꿀 경우, 속성 구슬 초기화.
주의하도록 하자.
속성 구슬에 따른 효과

속성 구슬은 그저 게이지 셔틀이 아니다. 위가 바로 속성구슬 0%의 상태고 아래가 속성구슬 100%의 상태다.
체,마나,스태도 증가하는 놀라운 효과!
하지만 아쉬운 것이. 저 상태에서 엘레멘탈 웨이브를 쓰면 바로 생지스태의 뻥튀기 효과가 감소해서
데미지도 줄어든다는 슬픈 사실..
체인 실린더

이번에 개편되면서 말이 꽤 많았던 체인실린더.
기존에는 '확률'로 체인실린더가 발동했지만, 이번엔 쿨타임 제도로 바꿨다.
개인적으론 이쪽이 맘에 든당.
간략하면서도 아주 짧게 '전투 연금술'에 대해서 알아봤다.
이 글은 초보자들을 위한 가이드도 아니고 연금술사를 시작하는 사람들의 가이드도 아니고
그냥 스킬에 대해서 짧게 알아본 것이니 참고만 하도록!
이상한 점이나 기타 의견은 추가 받는다.