뭐 이미 18 나올려는마당에 이런글싸는것도 웃기지만
이번작도 300시간채우고 마무리하는겸 추억팔이삼아 싸본다
일단 포메는 433 펨게들 속칭으론 4123
컴플지
어플메공 인포공
박투박 중미공
딥라방
컴플공 커버 스토퍼 윙백지
여기서 커버는 무조건 발빠르고 태클좋은놈 스토퍼는 공격형수비수해서
피지컬하고 발은좀 느리더라도 패스좋은놈으로 한다
팀전술은 공격형에 라인올리고 살짝좁게 압박많이 근접마크 왼쪽측면 다이렉트 짧은거리방지
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설명간다
컨셉은 전방부터 강한압박으로 볼을 탈취해서 바로 1선으로 넘겨 양쪽 포워드가 둘다 공인걸 이용해
숫자싸움으로 인한 빠른역습이나(잘 알다시피 fm에서 역습은 공격시 전방 공격수의 숫자에 의해 결정)
개인능력으로 볼키핑을 하면 박투박과 중미공의 오버래핑으로 박스안 숫자를 늘려 올라온 컴플공의 크로스로 마무리되는형식이다
특징은 잘보다시피 측면 어플메와 인포공인데 여기서 인포공은 짝발이 아니라 정발이다
난 원래 예전부터 측면어플메공과 정발인포를 광적으로 좋아했음
그 이유는 실축에서 현대윙어들은 다 움직임이 제각각이고 fm에 대입해 딱 이렇다!! 하는놈은
사실 클래식윙과 fm에서의 윙어밖에없음 라움도 있긴한데 사용하기 너무 애매해서 다들 잘 안이용하지
인포라는 롤을 다들 원하는건 측면에서 공을 받으면 수직으로 들어와 슛이나 돌파후 엔드라인 크로스 이정도일텐데
지로 쓰자니 너무 공미같은 움직임인데 그렇다고 볼을 끌어서 플레이메이킹을 해주는것도 아니고
스트라이커처럼 공으로 쓰자니 너무 측면에서 공오기만을 기다리지 그렇다고 라움을 쓰기엔 얜 너무 애매하고
짝발윙이 답이라는데 그렇기엔 윙 자체가 측면 넓게고 크로스자주다보니 개발 크로스로 공격을 너무 말아먹음
이걸 해결해주는게 어플메공이다 기본적으로 측면에만 머무르지않고 공간을 찾아움직이고
플레이메이킹을 위해 볼키핑하며 타이밍을 기다려주고 슛자제가 걸려있어서 니들이 원하는 인포지라는 움직임을 가장 잘 구현해줌
정발 인포는 뭐냐?? 한다면 분명 펨코에서 영향을 많이 받은게이들이라 확신한다
실축에서 인포는 짝발이지 근데 이건 게임이잖아 현실에선 짝발인포도 안쪽으로 들어오다 바깥쪽으로 꺽고
다시 공을 내줘서 다시 공간을 찾아들어가는데 게임에선 그런거없음 짝발인포는 무조건 안쪽으로 무리하게 치고들어오려한다
그리고 공이없음 지라면 무리하게 내려가서 박스바깥에 서거나 공이라면 측면에서 멍이나 떄리고있다 공오면 다시 무리하게 치고들어가다 뺏김
반면 정발인포는 안쪽으로 들어가라는 조건에도 불구 오른발이기때문에 들어오다 안되면 사이드로 빠져서 크로스를 시도한다
사실상 얘가 현대축구의 윙어에 가까움 fm에서 윙은 지금은 사장된 크로스 매크로나 할줄아는 클래식윙어들이고
펨코가면 인포는 무조건 짝발 중앙공격은 무조건 좁게 측면공격은 무조건 넓게 라는 고정관념이있는데 ㄴㄴ해
박투박과 중미공 딥플방은 개인능력치가 딸리더라고 무조건 수비능력치와 활동량,지구력,몸싸움 좋은애들이다
어차피 공격작업은 1선에서 다하는거고 다이렉트로 밀고나가서 얘들한테 득점을 바라는게 아님 얘들은 중원싸움에서 무조건 이겨줘야함
난 골결,중거리,패스 다 12정도 되는 박투박이랑 중미공썻었는데 얘들 득점력이 생각보다 엄청낫다
결국 이런것들이 아무리낮아도 극공으로 밀고나가서 박스안 숫자를 늘려 한번만이라도 노마킹 찬스가 나면 골결 5짜리도 득점해주거든
3줄 정리
1. 니들이 원하는 움직임 실축윙 = 정발인포
2. 실축인포 = 측면어플메
3. 좆두랑 느그흥같은 윙포 = 라움





