안녕 게이들아. 오늘은 스타1 유즈맵 만드는 법에 대해 ALABOZA.

존나 쉬워. 할짓없는 게이들은 유즈맵 하나쯤 만들어 보는것도 좋을꺼야.

참고로 요즘 스타크래프트 배틀넷에 '광주의제왕' 이라는 유즈맵이 돌아다니고 있더라 ㅋㅋ

 

이제 시작할게. 필력 종범이여도 그냥 알아서 알아들어.

 

준비물 : 스타크래프트, IQ80이상, 움직이는 손가락1개 이상, 사물을 볼수 있는 안구1개 이상

알아둬야 할 것 : 한글

 

 

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일단은 네이년 블로그 뒤져서 위에 두 프로그램을 다운받아.

원래 스타크래프트를 다운하거나 하면 '스타 에디터'라는 에디터 프로그램이 알아서 깔리지만

'스타 에디터'는 오유 씹선비 마냥 기능도 존나 없고 영어고 해서 별로야.

어쨋든 다운할때 경로 잘 확인하고, ScmDraft2 같은 경우는 바로키면 오류가 뜨는 경우가 있어.

해결방법은  http://cafe.naver.com/show7884/2964 여기에 나와있어.

ScmDraft2 와 SSEditor Revolution 의 기능과 특징은 나중에 차차 설명할게.

 

일단 세디터 레볼루션을 켜보자. (별모양 아이콘)

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그럼 오류가 생기지 않는 이상, 위와 같은 화면이 나타날거야.

이 상태에서 바로 작업해도 되지만, 난 맵의 크기와 종류를 바꿀거야.

좌측 상단의 종이모양(새로만들기)를 누르면4.jpg이런게 뜸. 맵 크기 가로와 세로를 조정하고, 맵 타입을 바꿔보자. 난 정글로 했어.

5.jpg맵이 커지고, 우측 상단의 지형 팔레트의 구성이 바뀐걸 볼 수 있지. (정글인데 와 김병만이 없盧?)

일단 유닛의 이름과 능력치를 바꿔보자. 존나 쉽다.

상단의 바를 보면 파일/편집/레이어/플레이어/시나리오설정/도구/도움말 이 있어.

유닛을 설정하려면 시나리오 설정 → 유닛 설정 에 들어가면 되.

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이렇게 유닛 설정창이 뜬다. 일단 마린의 능력치를 바꿔보자.8.jpg

체크박스를 해제하고 Terran Marine 의 체력,방어력,공격력,이름 을 바꿔봤어.

이름 앞에붙은 특수문자는 이름의 색깔을 바꿔줘. 내가 사용한 특수문자는 '폭도'라는 글씨를 빨간색으로 만들어줌.

폭도가 있으니 계엄군이 진압하지 않을수가 없잖아? 계엄군도 만들어 주자. 계엄군은 Terran Ghost 로 할게.

 

시발 실수로 계엄군 설정하는걸 안찍었네. 뭐, 폭도 설정하는것과 크게 다르지 않음.

 

이제 계엄군의 영원한 파트너 땅크를 설정해 보자.

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존나 별거 없다. 똑같이 하면 된다.

이제 건물을 설정해 보자. 유닛과 똑같음.

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계엄군 본거지와 폭도 본거지를 설정했다. 설정할거 다 했으니 확인을 눌러주자.

취소 나 X누르면 씨발 처음부터 다시해야됨.

유닛설정을 다 했으니 이제 배치를 해야겠지?

좌측에 있는 플레이어 1 (폴더모양) 을 눌러주자.13.jpg

마우스 왼클릭으로 폭도들을 배치 해보자.14.jpg

호옹이? 폭도들이 병법서를 공부했盧 저런 진법은 처음본다.

이번엔 계엄군을 배치해보자.15.jpg

부릉부릉!

이제 건물을 배치해보자. 유닛과 똑같아.20.jpg

폭도와 계엄군의 본거지를 배치했음.

이번엔 지형을 꾸며보자. 우측에 있는 지형팔레트에 있는 지형을 고른후 왼클릭으로 지형을 바꿀수 있어.17.jpg

귀찮아서 일게이들이 싸지르는 똥마냥 지형을 바꿨다.

이제 세력(Force)를 설정해 보자. 씨발 이것도 존나게 쉽다.

시나리오 설정 → 세력 설정 들어가서 원하는대로 세력을 배치해 주자.

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난 폭도와 계엄군이 1:1로 싸우는걸 원해서 345678 플레이어는 필요 없으니 하라보지 따라가너라.

설정 다 했으면 확인.

이제 스타트 로케이션을 배치해야됨. 폭도측과 계엄군측 모두 스타트 로케이션을 배치해 주자.23.jpg

스타트 로케이션이 있어야만 그 플레이어를 할 수 있음. 그리고 스타트 로케이션을 설정한 자리가

처음 게임을 시작했을때 , 해당 플레이어의 시점을 두는 곳이야.

아는 게이들도 있겠지만 스타크래프트는 2인 유저 이상, 또는 1인 1컴퓨터 이상이 있어야만 게임을 시작 할 수 있어.

그래서 난 빨강(폭도 측)을 컴퓨터로 만들꺼야.

 

상단의 플레이어 → 플레이어 설정 으로 들어가 보면24.jpg

이런 창이 뜸.25.jpg

컴퓨터로 바꿧어. 종족은 바꾸든지 유즈맵에서는 별 상관 없어.

차이가 있다면 게임 화면 아래 (미니맵, 유닛 얼굴, 메뉴 등)의 테두리가 바뀌는 정도.

이제 유즈맵을 다 만들었으니 저장을 하자. 좌측 상단에 디스크모양을 누르면26.jpg

이렇게 뜬다. 저장누르고 파일 이름과 저장경로를 정해줘야겠지?27.jpg

이상한데 저장하지 말고 스타크래프트 유즈맵이 있는 폴더에 저장해라.

아참, 트리거는 안만드냐고 할까봐 그러는건데 처음에 건물0이 되면 패배되는 트리거는

기본으로 설정되 있어서 굳이 안만듬. 트리거 만드는건 다음번에 아라보지.

이제 싱글플레이로 들어가서 테스트 해보자.SCScrnShot_022413_193239.jpg

오오미 땅크모양으로 배치했는데 땅크는 자네가 먹어부렀어?

원래 유닛은 병신같이 배치해두면 저렇게 흐트러진다. 건물은 흐트러지지 않음.

이제 폭도들을 진압하러 가보자. 7시가 아니고 11시에 배치해뒀다. 그러니 11시로~

SCScrnShot_022413_193309.jpgSCScrnShot_022413_193333.jpgSCScrnShot_022413_193340.jpg SCScrnShot_022413_193345.jpg

폭도진압 썪쎾쓰!!

 

이런글은 처음 싸는거라 쓸데없는 사진도 많이 첨부됬고

설명이 매우 병신같았지만 그냥 알아들었을거라 생각해. 존나 쉬웠으니.

 

다음시간엔 ScmDraft2를 이용한 사각형 지형과

간단한 트리거 몇개를 만들어 보는법을 알아볼꺼야.

 

진지하게 유즈맵 만들어 볼려면 네이버카페 같은데 가입해서 배우는게 좋음.

 

( 브금 넣는법 몰라서 안넣었다. ㅅ비ㅏㄹ빏ㅎㅅㅂ )