검사를 기존 양산형 MMO처럼 생각하고 이때까지 해왔던 대로만 해서 그럼.

만렙될때까지 쭈~욱 퀘만 따라간다 => 만렙찍고 인던돌며 쭈~욱 파밍한다 => 풀파밍하고 다음 업뎃 될때까지 OO좃노잼 OO운영 좆망 도배하며 겜 접는다.

기존 양산MMO에서 거의 전부라고 할 수 있었던 레벨링이랑 퀘스트, 장비 파밍은 검사에서는 아주 일부일뿐임.

한마디로 퀘스트는 거들뿐이라는 거임.

좆노잼이라고 똥글 싸는 애들 클릭해서 글 들어가보셈

100중의 100은

'사냥 졸지루하네 ㅡㅡ 삭제함'

'퀘스트 동선 씹망 누가 이따위로 만들었냐 ㅡㅡ'

'이동하기 좆나 불편함 포탈도 없고 왔다갔다 퀘하기 존나 귀찮코 ㅡㅡ'

이 범주안에 거의 다 들어감.

절대 무역이 씹노잼이라느니 여기저기 다 다녀봤는데 볼것도 없다느니 말포획하고 칼페온 가보고 다 해봤는데 좆노잼이라느니

그런글은 없음.

한마디로 지들이 여태까지 했던데로 걍 만렙까지 쭈욱 퀘만 따라가야 되는데 그게 편하지가 않고

또 재미를 느낄 수 있는 부분이 사냥말고 여러가지 다른 부분이 있는데 거점이니 노드니 개복잡해 보여서 빠가인 대가리로 알아보긴 짜증나고

계속 사냥만 하니까 한두시간도 안되서 지루할 수 밖에

장점이자 단점일수도 있는게 게임 시스템이 초반에 학습해야될 부분이 많아서 학습하는 과정에서 초반 몰입감은 좀 떨어지는게 사실임.


근데 지금 사냥 좀해보다가 좆노잼이라면서 접는샠이들은 타 게임으로 예를 들자면

이브 온라인 깔짝대다가 머이래 복잡해 ㅡㅡ 우주선 하나 걍 검은 공간에 둥둥 떠다니는거 멍때리다 좆지루해서 삭제했음 하는거랑 똑같은거라고 보면 됨.

한마디로 초반 진입장벽이 있기때문에 처음부터 유저들을 폭발적으로 끌어모으기는 힘든건 사실임.

다른 말로는 롤이나 던파 피파 이런 초반에 단순한 조작만으로도 큰재미를 느끼는데에 중점을 두는 좆고딩들이랑

대가리에 현질이랑 포션 1111111111111111111111 만 차서 학습능력 떨어지는저씨들은 초반에 나가떨어질 수 밖에 없음.

반면 자유도 콘솔게임 같은거 느긋하게 하는거 좋아하는 사람은 꽤 괜찮다, 좀 더 해보면 점점 재밌어질거같은데? 하고 느낄 가능성이 큼.


세 줄 요약하자면

1. 여태나왔던 양산형 MMO와는 확실히 다른 게임임 = 호불호가 확실히 갈림.

2. 게임 초반에 빅 재미를 느끼기는 어려움 = 컨텐츠를 하나하나 알아가고 학습해가면서 점점 재미가 증가하게 설계되어있음.

3. 한두시간 퀘만하면서 레벨링 하다가 사냥 좆노잼ㅡㅡ 똥글싸는 돌대가리샠이들은 걍 롤이나 피파하러 가는게 맞음
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