우선 내가 하는 버젼은 알파11이다.


튜토리얼이 개병신이라서 씨발 튜토리얼 하고도 모르는거 천지임. ㅇㅇ

그래서 좀 제대로된 한글 가이드를 써볼라고 한다.


여기에도 해답이 없으면 구글 영어검색해라, 왼만한건 다 나온다.


1. 건물짓는 방법

파운데이션으로 건물크기를 결정한다음 외곽을 지으면, 철골구조물이 만들어진다. 거기에 문을 설치해야 건물이 완성된다. 내부는 벽으로 치장.

팁 : 메뉴중에 플래닝이라고 먼저 밑그림 그리는 도구가 있다. 그걸로 미리 짜놓고 건설하면 왼만하면 삑싸리안남.


2. 연구 및 스태프

우선 스태프는 걍 고정이다. 걍 이순으로 뽑아라. 워든 - Accountant(Financial연구) - psychology(Mental Health연구) 딱 여기까지가 필요한 스태프다.


그다음 연구인데, 중요한 연구가 Deployment와 Prison Labor인데. 이거 연구할떄 필요한 스태프가 Chief(시큐리티 연구)하고 Foreman(메인테인스 연구)이다.

Deployment연구는 가드배치와 죄수들 직업설정하는데 필요하다. Prison Labor은 죄수들한테 일을 시킴으로서 너의 교도소의 돈줄이 되는 연구다.

이거 두개 다 되야지 죄수한테 강제노역을 시켜서 뽕을 뽑아먹을 수 있다.


Chief는 Deployment 연구할때 고용한뒤, 연구끝나면 바로 해고해라, 돈도 많이 먹고 저거 연구하면 쓸모없음.

Foreman도 역시 Prison Labor 연구할때 고용한뒤, 연구끝나면 바로 해고하면 된다.

이거 두개가 너의 교도소 돈줄을 책임질 연구임.


나머지 스태프에 대해 간략이 설명하면

Guard - 이건 걍 경비원, 써보니까 죄수의 1/3정도 수로 배치하면 적당함.

Cook - 이건 딱봐도 요리사

Doctor - 치료해주는 놈, 지원금미션깨기위해 두명 고용했다가, 미션깨면 한명 짜름, 닥터는 경험상 한명으로도 충분함.

Janitor - 이놈은 청소부

Gardener- 정확히 뭘하는진 모르겟는데, 하는짓은 Janitor이거랑 비슷한거 같다.

Lawyer - 패널티 줄여주는 역활인데, 이건 뒤에서 따로 언급함.



3. 가드 배치와 순찰

우선 이건 디플로이먼트(Deployment)가 활성화 되있어야 가능하다.

디플로이먼트로 들어가면 메뉴가 여러개있는데, 중요한건 guard, patrol, job, staff only 이거 네개다. 우선 각각 설명을 하자면


guard - 이건 가드를 배치하는 기능이다. 이 메뉴에서는 각 방마다 가드를 배치할수있다. 이건 해보는게 이해가 빠를듯

patrol - 이건 순찰기능이다. 이 메뉴들어가면 선을 그을수 있는데, 가드를 배치한다음, 선을 그으면, 가드가 그 선을 따라서 순찰을 돈다. 역시 이것도 해보셈.

job - 이건 직업을 설정하는 기능이다. 작업장(워크샵, 청소실, 세탁실, 부엌)에 죄수를 배치할수 있다. 배치가 됬다면, 시간표-WORK시간에 죄수가 자동으로 배치되서 일을 하러간다.

staff only - 이것도 중요한데, 이건 스태프들만 들어갈수있는 공간을 설정하는것이다. 이걸 입구근처에 잘 설치해봐야 죄수들이 도망치는걸 막을수 있다.

스태프온니로 설정된 구역은 폭동이나 반란이 일어나지 않는한, 문이 열려있어도 죄수들이 들어가질 못한다.

(주의할점 : 그렇다고 나가는 모든길을 스태프 온니로 해놓으면, 징역을 다채운놈(Release)가 밖을 나가지 못하는 상황이 생긴다.)


4. 시간표

이것도 매우 중요한데, 장담컨데 시간표만 제대로 짜면 폭동안일어난다. 초반 안정기간에는 유동적으로 시간표를 짜주고, 안정화되면 너한테 딱맞는 고정시간표를 써라. 

예시로 내가 쓰는 시간표를 첨부할께, 난 이 시간로 단 한번도 불만이나 폭동이 일어난적 없음. ㅇㅇ

시간표.jpg

일은 청소, 빨래, 워크샵 위주로 넣어주고, 야드에 전화기,당구대,벤치프레스 필수다.

샤워시간이 아침 한시간밖에 없으니까 샤워시설이 감옥과 너무 멀리있으면 안됨.



다음은 걍 팁인데.


1. Janitor 연구하지도, 고용하지도말고, 걍 죄수들 청소시키는게 나음.


2. 홀딩셀이 존나 좆같은데, 내가 쓴글중에 홀딩셀버그 고치는법 올려놨은까 문제있으면 그거 보셈.


3. 처형실 쓸데없음. 아직 사형은 구현 안된듯.


4. 주방하고 식당은 붙여놓고, 왼만하면 딜리버리 가까운데 쓰셈


5. 식당에 벤치만 있어도 죄수들 벤치에 앉아서 밥먹음. 굳이 테이블안설치해도 됨


6. 룸Visitaion은 솔직히 필요없음. 야드에있는 전화기만으로도 죄수들의 페밀리 욕구는 대부분 해결됨.


7. CCTV가 좆같은데 나중에 커지면 연구해서 설치해야함, CCTV모니터에 가드붙이는게 고자같은데, 모니터마다 방을 만들어서 가드를 격리시켜야함.


8. 발전기는 좆나비싸니까 옆에 캐패시터 잔뜩달아서 뽕을 뽑아야함.


9. 독방은 크기제한없다. 감옥설계하면서 공간 애매하게 남은면 걍 다 독방으로 만드셈.


10. 워크샵 쏘우와 프레스는 해체하지말아라. 버그걸린다 씨발


11. 워크맨 놀고있으면 맵전에 팬스 둘러쳐라. 팬스는 공짜다.


12. 초반게임시작할때, 죄수매일들어오는 옵션 체크 안했으면, 죄수 들어오는거 조절할수 있다.


13. 스태프도어를 너무 많이 설치하지마라. 빨갱이죄수는 그거 한방에 부수고 탈출하더라 시발


14. 가드들은 드래그로 한번에 여러명 선택할수 있다.


15. 죄수들의 불만이 아무리 높아도, 근처에 가드들이 졸라 많으면 절대 폭동안일으킨다. 대부분의 폭동은 가드들이 별로 없는 이동중에 일어난다. 따라서 폭동을 방지하고싶다면 죄수들이 이동중(예를들어 야드를 간다거나 밥먹을때) 가드들을 많이 붙여서 이동시켜라.


16. 전기배선하고 수도관하고 같이 놓지마라. 나중에 구분이 안되서 좆같음.


17. 금속탐지기는 식당입출구, 신입죄수 들어오는 입구에만 설치하면 됨. 그리고 금속탐지기에서 걸리면 가드들이 알아서 무기 찾아내니까 유심히 금속탐지기 보고있을 필요없음.


18. 건물 짓기전으로 플래닝으로 짜놓고 짓는게 좋음.


19. 교도소 가치평가에 패널티와 보너스가 있는데, 패널티에는 심각한 부상(죄수든 스태프든), 살인(역시), 그다음 탈옥이다. 보너스는 교도소가 평화로운시간만큼 보너스를 받아서, 교도소의 수용량과 시설들을 총합해서 가치를 매기는데, 아마도 패널티가 많으면 정부지원이 줄어드는 것같다.(미확인)


20. 오른쪽 하단 메뉴에 보면 락다운과 뱅업이 있는데, 락다운은 모든문을 잠구는것이고, 뱅업은 모든죄수를 자기방으로 강제로 돌아가게 하는것이다. 이것을 쓰면 죄수들이 굉장이 빡치니까 위급상황아니면 쓰지마셈.


21. 요리사는 생각외로 많이 필요없음. 죄수 60명까지 수용해봤는데, 3명으로 커버되더라.


22. 지원금미션중에 CELL A미션(기본 감옥 설치)과 헬스미션(의사, 정신학자 고용)은 미션받을때도 돈주지만, 미션을 완하고난 후에도 돈을 또 준다. 꼭 하자.


23. 해상도와 필터옵션은 손대지말자. 개발버젼이라 그런지, 잘못만지면 좆되는 수가 있다.


24. 초반에 감을 잘 못잡겠으면, 스팀워크샵 창작마당에서 잘지어진 교도소 하나 다운받아서 참고하면 도움 많이됨.


추가로 물어볼꺼 있으면 댓글 달아라.