히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4
1. 음악 : 히어로즈 2 골드처럼 오페라 사운드로 히어로즈 2와 사운드면에서 어깨를 나란히함
2. 캠페인스토리 : 캠페인들 대부분이 철학적이고 깊이 있는 스토리로 히어로즈 스토리중 단연 으뜸
철학적인 스토리나 대사로 인상깊던 발더스게이트나 네버윈터나이츠를 연상시킴



3. 게임 시스템 : 영웅이 전투에 참여한다는 점에서 혁신과 재미 두 마리 토끼를 잡음
바바리안 같은 피지컬 영웅 키우면 나중에 물약 빨면서 최고등급 유닛인 천사,사탄,드래곤,타이탄 등 혼자서 뭉개버리고 군대를 단신으로 박살낼 수 있다는 점에서 토탈워 삼국지의 삼국지 연의모드를 연상시킴
단점으로는 너무 서둘러서 출시하는 바람에 완성도가 조금 떨어졌는데 특히 비주얼적인 면이 그 당시 기준으로 봤을때도 아쉬었음
대항해시대2나 히어로즈1,2가 아무리 명작이라고 해도 지금 하라고 하면 못하지만
히어로즈 3나 히어로즈4는 지금 기준에서도 할만하다.
개인적으로 히어로즈3>히어로즈4>히어로즈2>히어로즈1이라고 생각하고
뉴월드컴퓨팅 특유의 느낌이 없는 히어로즈5부터는 히어로즈 씨리즈라고 보지 않는다.
진짜 이 게임 하고 싶어도 못한다.
시디롬 플레이 밖에 못하는데 집 데스크 탑에 시디롬이 없음


