직접 캐릭터를 한땀 한땀 만드는 데에는 단순히 저작권 확보와 툴 학습 이상의 의미가 있읍니다.
1. 블랜더의 핵심 기능들을 다 손에 익힐 수 있다. 이것이 제공받는 케릭터를 이해하고 다루는데에도 큰 도움이 된다. 2. 저작권이 나에게 있음으로 다른 사람들과 공유할 수 있다 3. 수익성이 없는 영상 제작업계에서 툴 사용료를 사용하지 않아 마음이 편하다 . 어차피 언리얼엔진 포맷으로 가려면 DCC를 하나 잘 다루는 것이 좋다 5. 무료케릭터들은 기능이 많아서 무겁다. 작품에 최적화된 케릭터를 딱 필요한 만큼만의 데이터 크기로 만들 수 있다 6. 취업을 목적으로 할 경우에는 포트폴리오에 포함된다.