-AI 로 생성한 소품 모델링들을 (유료)
-언리얼 엔진의 랜드스케이프에 배치 
-프롬프트를 입력하면 메타 휴먼의 대사 싱크로 전환해주는 AI 플러그인 (유료) 

AI가 카메라 워크까지 잡아주겠지만 연출자가 좀 더 감정을 살리고 싶은 샷으로
카메라 좌표를 수정하는 형식 
엔진에서 바로 고화질 출력 , 현재 언리얼 엔진은 8K 랜더링까지도 지원하고 있읍니다 

이런 워크 플로우가 금방 될 것 같네요 
저도 이번 시즌2는 2D AI 인 VEO 3.1 로 진행하고 있지만  
시즌 3에서는 언리얼 엔진으로 진행하려고 구상 중입니다  

배경이나 케릭터의 물리적 성질이 조금씩 달라지는 현재 2D 기반 AI의 
단점을 완전 고칠 수 있는 것인데, 대신에 프로젝트 파일의 크기가 많이 커지겠지요?