주로 2D 텍스처 작업이었으며 약간의 모델링 파손 효과를 주었읍니다 
안타깝게도 사용한 기능 중에서 언리얼엔진에는 넘어가지 않는 기능이 있어 블랜더 이미지만 올립니다