예전에는 이게 단순히 이권다툼인줄 알았습니다.
(옛날)성을 먹으면 세금 게임머니 등의 이권이
있고 그것을 쟁취하기 위해 장비 투자하고 이런것만 보였는데
쌀먹을 게임사에서 강제로 막았는데도 결제하는 유저들이 상당히있는 것을 보고 다른 관점에서 보이기 시작했습니다.
(참여하는 드라마,영화) 같이 보이기 시작했습니다.
꼭 돈이 아니어도 이쪽의 매력도 상당히 고객들에게 어필되고 있었던것이지요.
이것이야말로 비교적 안정적인 수익이 나오는 엔터터이먼트구나 생각이 들었고 연봉법상으로도 투자가치 있는 매수시점이 보일 수 있는 지점이며 타 게임사들에 비해서 수익구조가 안정적인듯 합니다.
영익 -89%라지만 그래도 괜찮은 이익율이며
또 과거저력이 언제 나올지 모르는것이지요.
또한 가장 훌륭한 제품으로 평가했던 검은사막의 제작사인
펄어비스도 관심 가지고 보았지만
제품만 좋을뿐 좋은 제품을 안정적인 수익으로 연결하는
영업력이 미숙해 재무적으로 좋아보이지않았습니다.





