규칙을 너무 늘려서 그럼


숨바꼭질을 예로 들어보자


숨바꼭질을 오래 하다보니 여기에 새로운 규칙을 넣으면 더 재밌을것 같아서 새로운 규칙을 넣었어


그런데 그게 은근히 괜찮더란 말이지


니들이 생각해도 괜찮은 규칙 한두가지는 재미를 더 부각시켜줄거 같지?


그래서 그 뽕맛을 못잊고 시간이 지날수록 계속해서 새로운 규칙을 넣어서


지금은 규칙이 50가지가 넘음


그럼 과연 지금은 숨바꼭질이 재밌을까?


지금 게임 업계들의 상태가 이거라고 나는 생각함


나는 주로 소금에 많이 비유함


소금을 적당량 넣으면 음식이 맛있지만 소금 넣어 맛있어졌다고 소금을 계속 넣으면 맛이 없어지거든


지금 게임들은 뭐든지 다 지나침


주로 지나치다고 생각하는게


게임을 시작할때 배워야 하는게 많고


이펙트 효과가 너무 많음


다크소울이 흥한것도 다크소울은 시작할때 배워야 할게 많지 않음


결국엔 알아야 할게 많긴 한데


다크소울은 게임 하면서 자연스럽게 배우게 되는데


요즘 게임들은 시작부터 요상한 규칙들을 존나게 집어쳐넣어서 시작부터 존나 배워야 됨


그런데 막상 해보면 그 규칙들 그냥 다 좆병신임


그리고 다크소울은 이펙트 효과도 거의 없음


적을 때렸다고 화면 가득히 타격 효과 나오고 숫자가 커다랗게 뜨고 그런 짓거리 안함


완전 단순 심플함


요즘 게임제작자들은 심플 이즈 베스트를 머리에 단단히 각인할 필요가 있음