1. 연출력

Mmo를 비롯한 Rpg장르에서

유저유입 능력은 연출력이라고 보는데

스킬이펙빨로는 한계가 있다고봄

이펙빨은 콘솔 무쌍류도 뭐...

이에 반해 블자는 워크, 디아, 스타 ip를 통한

노하우 있음


2. 시스템

유저가 유입되면

재미를 느끼고 계속 플레이하게 만드는게

시스템인데(강해지는 방식 파밍, 렙업 등)

국산 RPG가 워낙 많았으니

타산지석으로 삼을 케이스는 많다고 봄

문제는 과금모델 적용이 어떻게 될것인가 일듯


3. 커뮤니티

의외로 rpg류 게임은

막상 까보면 토끼공듀들

(더이상 할게없는 유저들)의 

채팅과 좆목질이 

굉장한 플레이타임 비중을 차지하는데

Mmo를 지향하는 로아가 유리할 것으로 예상


둘다 베타 같은거 안해보고

플레이 영상보고 뇌피셜로 씨부려봄


결론

둘다 기대가 안됨