오늘도 새벽에 잠 안오는 게이들을 위해서

오늘은 잠잘 수 있도록 그다지 무섭지 않은 쯔꾸르 공포게임 들을 소개할거야

 

우선 쯔꾸르가 뭔지부터 설명해줘야겠지

 

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 바로 RPG MAKER 라고 쯔꾸르 툴 , 혹은 알만툴[알피지 만들기 툴] 이라고 도 불려 / 울프툴도 쯔꾸르에 포함된다 /

 

EnterBrain 회사에서 제작한 툴 시리즈인데,  

 

C 언어나 루비 언어, 혹은 자바 스크립트 등 게임에 관련된 지식을 잘 모르는 사람들도

 

누구나 이 툴을 이용해 쉽게 게임을 만들 수 있어서 엄청난 인기를 끈 툴이야.

 

일부 몇 게임들은 이 쯔꾸르 툴로 대성공을 거두기도 했어

 

예를들어 콥스 파티 나  투더문 같은 작품들 등...

 

 

오늘 소개해볼건 이 쯔꾸르 시리즈의 공포게임들이야

흔히들 프리호러게임 이라고도 불려

 

왜 오늘은 top 10 이 아니라 top 5로 적었냐면,

난 개인적으로 쯔꾸르 공포게임들을 그렇게까지 썩 좋아하는 편은 아냐

 

원래 쯔꾸르 툴은 이름에 적혀있는대로, RPG 제작 용도에 많이 쓰였거든

그런데 언제부터인지 이 쯔꾸르 툴이 갈수록 '공포 게임' 제작에만 치우쳐지게 되었어

 

실제로 우리나라에서도 일본 쯔꾸르 공포게임 IB 가 아프리카tv 에서 많은 실황들을 찍어낸 후로,

엄청난 붐을 일으켰거든

 

특히나 쯔꾸르툴이 워낙 제작하기 쉬운 툴이다 보니깐,

너도 나도 공포게임 만들기 바빠서 결국 '양산형 공포게임' 들만 만들어지게 되고,

이 게임이 저 게임 같고, 또 저 게임이 이 게임 같아 진 거 같이 느껴져서 싫어

 

그래서 난 내가 해봤던 "공포 쯔꾸르 게임" 들 중에서 가장 기억에 남는 5개의 작품만 여기에 적어넣을께

 

그 이상으로는 괜히 억지로 넣는 거 같아서 싫어

 

참고로 아래에 있는 게임들은 모두 공동 1순위야

딱히 5위 , 4위 이런것들로 구별하진 않았다는거 알아줘

 

게다가 모두 유료 아니고 무료 게임이니까 충분히 해볼만 할거야

 

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http://www.ilbe.com/6395434316  << 공포게임 기대작 Top 10을 알아보자.araboja

 

http://www.ilbe.com/6331767151 << 공포게임 Top 10을 알아보자.araboja

 

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1. 노비타의 바이오하자드

 

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노비타의 바이오하자드는 RPG 2000 툴로 만들었어

제목을 정확히 쓰자면 "도라에몽 노비타의 바이오하자드"야

도라에몽 모르는 사람 없지?

 

제목 그대로 도라에몽 캐릭터들이 나오면서, 바이오하자드 스토리를 따라가

실제로 칼이나 총, 수류탄 등을 쓸 수도 있고

 

학교 곳곳을 탐색해가면서 좀비 사건의 원인을 파악해 나가

 

워낙에 인기 있는 게임이다보니깐,

일본에서도 이 게임의 팬게임이 많아

 

애니의 팬게임의 팬게임이라니 웃기네

 

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대표적인 예로 이건 RPG VX 로 리메이크한 노비타의 바이오하자드야

 

2000 툴 보다 해상도가 높아서 전체적인 이미지나 맵 등이 깔끔해보이고,

여러모로 시스템도 잘 옮겨왔어

 

해볼 게이들은 이 버전을 해보도록 해

 

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주인공인 우리의 시발같은 노진구는 이슬이,퉁퉁이,비실이 그리고 도라에몽과 함께

어디로든지 문을 이용해서 여행을 갔다 집으로 돌아왔어

 

그런데 돌아온 후 바깥을 살펴보니 엥? 이거 완전 좀비 세상 아냐?

어쩔 수 없이 노진구는 사태를 알아보기 위해서 학교로 가게 된다

 

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이 게임이 살짝 좀 짜증나는 점이 있는데 바로 퍼즐/탐색 부분이야

 

난 개인적으로 게임 하다가 공략 보는걸 싫어하거든 흐름이 끊겨서

하지만 이 게임은 맵이 넓어, 특히나 아이템을 찾는 부분에서

잘못해서 그 아이템을 찾지 못하면 찾을 때 까지 뺑뺑이 돌아야 돼

 

그러다가 문제에 안착하지

10분 동안 더 탐색할까 VS 그냥 공략 검색할까

 

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게임에 나오는 인물들은 꽤 많아

도라에몽 인물들이 아니더라도, 이 게임의 오리지널 캐릭터도 존재해

 

다만 모두를 살릴 수는 없어, 살리는건 일게이의 손에 달려있다

 

종합해보자면, 플레이어의 하는 행동에 따라 결말이 조금씩 바뀌는 재미와

적들을 죽이는 재미 또한 쏠쏠해서 게임 할 맛이 나

 

 

2. 마녀의 집

 

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마녀의 집은 RPG VX로 제작 되었어

이름 그대로 '마녀의 집'으로 들어가는거야

무슨 일이 일어나게 될지는 대충 예상 갈 거라 믿어

 

이 게임도 쯔꾸르 계에서 큰 성공을 거뒀는데,

가장 큰 이유라면 스토리 라고 할 수 있어

 

이 게임의 마지막 반전이 한 몫 했거든 

 

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주인공 비올라는 정신을 차려보니 숲 속 한복판에 떨어져 있었어

되돌아가는 길이 막혀있자, 숲을 빠져나갈 방법을 찾기 위해

 눈 앞에 보이는 집에서 탈출 방법을 찾아 집으로 돌아간다는 내용이야

 

상당히 좀 뜬금없어 보이긴 하는데, 이유는 엔딩에 나온다

 

 참고로 엔딩은 멀티 엔딩 시스템으로 히든 엔딩까지 총 4개가 있어

 

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이 게임은 여러모로 스토리 , 모험적인 요소 , 공포성 등을 다채롭게 표현했어

그 결과 쯔꾸르계의 웰메이드 공포 게임으로 탄생 할 수 있었지

 

실제로 제작자 본인이

이 게임의 프리퀄 내용을 담는 '소설책'을 내기도 했어

제목은 "마녀의 집 - 엘렌의 일기"

 

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뭐랄까 쯔꾸르 공포게임들 중에서 열에 여덟은 절대적으로 "퍼즐"을 넣거든

이 게임도 예외 없이 퍼즐이 있어

 

하지만 그렇게 어려운 편이 아니라서 충분히 공포를 즐기만하고 좋아

 다만 앞일을 모르면 하다가 끔살 당할 수 도 있는게 함정이지

 

어찌보면 퍼즐이나 공포성 등에 충실한 점이

쯔꾸르에 친숙하면서도 잘 녹아나게 플레이 할 수 있다는 특징을 자아낸 거 같아

 

 

3. 아오오니

 

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아오오니는 RPG XP 로 만들어졌어

처음엔 1.0 을 시작해서 현재는 6.23을 마지막으로 시리즈가 중단된 게임이야

 

아마 쯔꾸르 공포게임계에 레전드급이라 할 수 있을 거 같아

왜냐면 그만치로 엄청난 영향을 줬거든

일게이들중에서 이 게임 모르는 사람도 그리 많지 않을걸로 예상해

 

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주인공인 히로시는 3명의 친구들과 함께

숲속의 아무도 살지 않는 저택으로 오게 된다

 

그 저택에는 괴물이 산다는 소문이 있어서 히로시는 그걸 부정하고,

친구들을 뒤로 한 채 혼자서 저택을 조사하다가 ㅁㅈㅎ 당할 위기에 빠진다

 

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저렇게 생겨먹은 괴물한테 쫓기게 돼

아오오니 , 이름 그대로 "청색 도깨비"

 

왜 이 저택에 살고있는지도 무슨 존재인지도

 제작자는 전혀 알려주지 않아

 

그냥 쫓기고 , 탐색하고 , 또 쫓기는 게임이야

가끔 가다 옷장속에 숨기도 하는 재미가 있어

 

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괴물이 그렇게 무섭게 생긴건 아니지만서도,

이 게임이 은근 조여오는 공포감이 있어

 

쫓아오는 괴물한테 단 1mm만 닿아도 바로 게임오버 되어버리기 때문에

단조로운 움직임으로 될 수 있는한 최대한 피해야 하거든

 

그런 도망치는 거에 대한 본능적인 공포가 이 게임의 최대 장점이라 할 수 있지

 

4. IB

 

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이브는 RPG 2000 으로 제작됐어

아마 쯔꾸르 공포게임을 접한 사람들은 대부분 이 게임으로 알게 되었을거라 생각해

 

워낙에 인터넷 개인방송으로도 많이 알려지다보니,

일본 뿐만 아니라 한국, 미국에서도 꽤 유명한 게임이야

 

특히 한국,일본의 수많은 수용소 게이들을 만들어냈어

 

 

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주인공인 이브는 부모님과 함께 게르테나 전시회 박물관에 갔다가,

그만 작품들 속에 갖혀버리게 되고,

주변 인물들의 도움을 받아서 탈출하려하는 스토리야

 

딱히 특별할 거 없는 스토리지?

중요한건 바로 그래픽에 있어

 

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"엥? 왠 그래픽? 존나 구린 도트 아냐? 저건 나라도 만들듯" 라고 생각할 수 있지만,

아냐 도트를 찍는다는건 그리 쉬운일도 아냐

 단순히 그림을 잘그린다고해서 도트를 잘 찍는단 것도 아니거든

툴 자체의 해상도가 겨우 320x240 밖에 안되다 보니,

그 안에 표현할 수 있는 느낌은 다른 툴 보다도 제한적이야

거기서 도트를 잘 찍는다는건 큰 무리가 있지

제작자가 얼마나 정성을 다했는가를 엿볼 수 있어

 

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그리고 도트 말고도 게임이 멀티 엔딩이다보니 여러 분기점들이 많아

그래서 2회차 , 3회차 등을 할때도 충분히 심심찮게 할 수 있는게 장점으로 꼽히지

엔딩도 무려 7개나 된다

 

퍼즐 또한 그리 어렵지 않아서 가볍게 즐기기에 딱! 좋다

 

5. 유메닛키

 

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유메닛키는 RPG 2003 으로 제작된 게임이야

이 게임의 특징이 있다면 바로 '대사'가 없어

 

그저 돌아다니기만 하고, 아이템을 모으고,

누구 하나 주인공에게 말을 걸어주는 상대도 없어

 

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주인공은 마도츠키란 여자아이로,

거실에서 패미컴 게임을 하던가, 일기장을 쓰던가, 아니면 침대에 누워 잠을 자

 

잠을 자게 되면 몇초 후에 바로 꿈을 꾸게 되는데,

주인공의 꿈이 곧 게임의 전부야

 

꿈 속에서 정처없이 돌아다니면서 아이템을 모으는 것이

이 게임의 모든 거지

 

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게임을 설명하자면, 기괴하기 그지없어

처음 보는 사람들은 이게 대체 무슨 약빨고 만든 게임이지? 라 생각해. 나도 그랬었고

 

맵은 하나같이 괴상하고, 눈아프기도 하고

심지어 몇 오브젝트들은 볼 수록 더 이상해

 

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하지만 이 게임속에 숨겨져 있는 내용들을 알게 된다면

플레이 한 후 여운이 가시지 않을거야

 

재미로 치자면, 그렇게 재밌지는 않아

대사도 없고 그냥 돌아다니기만 하는 게임이다 보니깐

 

하지만 쯔꾸르계의 명작이라 불리는 이유가 있으니깐,

궁금한 게이들은 게임을 직접 해보고, 해석까지 봐바

 

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오늘도 열심히 써봤는데,

항상 읽어준 게이들에게 정말 고맙다고 생각해

궁금하거나 더 얘기 나누고 싶은 게이들은 덧글써줘

3줄 요약

1. 쯔꾸르는 좋은 툴인데

2. 양산형으로 나오는 공포게임들은 절대 오래가지 못한다

3. 중요한건 얼마나 정성을 쏟았냐다

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+ 료나 시리즈에 대해서 묻지 말아줘

잘 모르는 데다가 좀 싫어해

 

+ 투더문 명작이라고들 하는데,

난 '개인적으로' 하다가 졸려서 꺼버렸어