대학도 학원도 선생님들의 실력을 

일정 수준 이상으로 끌어올려주지 못 합니다.

 

독학의 길에서 헤매시는 분들은 대부분 취업을 목표로

여러 공정 중에서 한 파트를 파시기 때문인데요.

독학은 발전이 없다고 하시는 이유가 숙련자의 어드바이스를 

받는 것이 몇달 간 고민한 것보다 나았다 라거나 

혹은 피드백 해 줄 사람이 없어서 잘 하고 있는 것인지 모르겠다. 이것입니다.

이 상태에서 툴 전문가가 되려고 하시면 안됩니다.

 

내 영상 작품을 내가 해야 저 어드바이스도, 피드백도

내가 가지고 있게 되고 뭘 해야 하는지도 내가 찾게 되지요.

 

 누구와도 분업하지 않고 먼저 대본을 쓰시고 

 대본을 영상화하기 위햐 레벨을 만드시고 케릭터를 디자인하고 의상을 디자인 하고 애니메이션을 만들어봐야 합니다.

그러면 그 안에서 어느 카메라 각에서 어떤 메세지를 보여 줄지

어느 정도 일정 안에서 어느 정도 품질을 목표로 작업할지

본인이 알게 되잖아요?  어드바이스도 피드백도 필요가 없죠.

 

어떤 좋은 어드바이스를 해주는 선배라도 본인 업무가 바쁜데 

매번 신경 써 줄 수 없읍니다. 결국 인생은 혼자 걸어야 하는 것이에요.

 

툴은 상품,작업 목적을 위해서 이용하는 것이지 

툴 하나,파트 하나를 마스터 하는 것을 목표로 삼으셔서는 안됩니다.그건 나중에라도 팀에 소속되게 되었을 때에 상황에 따라서 정해질 수 있는 문제겠지요

특히 AI 전에는 여러 파트가 다 툴 전문 인력을 필요로 했겠지만 지금은 아니잖아요?  

한 파트만 하는 분의 수요가 크지 않은 시대라는 것이지요.

 

현실적으로 맨땅 1명이 아무리 날려서 만들어도 작품 하나 하는데 AI없이 하루에 10초 분량 작업하기 힘들거든요?  

150~180초 정도 짧은 작품 하나  한달만 이라도 

아무런 분업,AI없이 해보시는 기간이 필요하지 않은가?

하는 게 지금 제 생각입니다.

 

그 다음부터는 충분히 독학으로 3D하실 수 있읍니다.

저도 독학 1년 9개월차입니다