이것을 천으로 만들어서 



얼굴 근처 버텍스 몇개를 잡아서 버텍스 그룹으로 만들어서 고정합니다 



몇번 떨어트리는 물리 시뮬레이션을 하면서 수정하면 비교적 자연스러운 섬유 재질의 배치를 얻을 수 있읍니다 
이것을 수정하면 자연스러운 모델링을 얻을 수 있읍니다