사실 최근의 많은 광고,영화,게임의 시네마틱들이 
언리얼 엔진에서 만들어지고 있긴 합니다만  순수한 3D 애니메이션 작품도 많고 
툴 사용에 익숙해지면 상당한 수준의 퀄리티,작업량을 비교적 적은 작업량으로 
만들어 낼 수 있는 것이 언리얼 엔진인 듯 합니다. 

AI 동영상 생성 툴로는 이런 느낌을 살려주는 것이 거의 불가능하다는 것이
저의 지금 소견입니다. 카메라 구도가 매우 단조로울 수 밖에 없으며 
감정 표현이 제대로 안 되지요. 
언리얼 엔진에서 인간 검수를 거쳐야 높은 수준의 작품이 나올 수 있읍니다 

물론 몇몇의 씬들은 AI 생성 동영상으로 대체함으로써 작업 효율을 올릴 수는 있읍니다