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멀티할때 기준의 러쉬타이밍이다. AI랑 할때는 이런 타이밍도 필요 없음.
그냥 그당시 UU가 나올때 가성비의 싸움인데... 그렇지 않은 러쉬들도 있다.
알아둬야할점은 UU가 쎈 나라들의 경우 상대방은 너가 러쉬를 올걸 알고 있다.
하지만 몽골의 케식 영국의 장궁병 아시리아공성탑 같은건 테크가 서로 엇갈리면 알아도 못막는경우가 다반사.
테크가 같아도 못막는 경우가 있다.
중국의 연노병도 하향먹긴했어도 상당히 괜찮다. 다만 AI한텐 발군이고 vs유저면 별로임.
그리고 상대방은 너의 군사력 정보를 주기적으로 확인할 수 있다. 상대방이 AI랑 싸우듯 병력을 1~2개만 뽑아놨다면 모르겠지만(정찰 전사)
그게 아니라면 너의 병력규모를 어느정도 예상 가능함. 신속하게 가는게 중요하다.

그리스:초반 합궁러쉬로 새롭게 등장한 샛별같은 나라지.
그리스 도국 친목 외교승리국가 라고 생각하지만 초반 UU를 활용함으로써 발상을 깨고 깡패로 진화함.
장갑보병은 승급까지 기다리지 않고 건축이 개발됨과 동시에 궁수를 합궁으로 진화시키고
장갑보병과 함께 러쉬를간다. 단 청동기술을 먼저 업그레이드 해주어야 함.
고대유적이 순조롭게 발견되었을때 언덕스타팅이고 초반 숲이 많을경우
목재를 마구마구 베었을때 40턴이면 충분히 러쉬가 가능함
초반 유적발굴에서 전사혹은궁수가 2명이상 고대유적으로 진화를하면 ㅅㅌㅊ가 된다.
지도사이즈 보통부터 진가를 발휘함.
합궁러쉬는 어캐하냐면
정책은 전통
인구6되면 생산력위주로 상황봐서 인구5때부터도 괜찮음.
골드는 고대유적에서 얻거나 도국에서 얻고 나오는 창병들과 궁수들로 야만인 주둔지 돌아다녀줘야함.
초반 1전사1창병으로 도국에서 공물로 골드 삥뜯는게 가능하니 게이들 참고 하도록 하자.
상대방이 안보이는 도시에서 해주면 된다.
상대방이 도시를 볼 수 있으면 이새끼가 공물 뜯었다고 퀘스트 보내면서 일러바치니까 조심.
돈 부지런히 안모으면 업글비용 안나온다.
네덜란드: 제고이센 모르는 게이들 많은데 이거 사기UU중 하나임.
강습두개에 보급 달고있고 적 잡으면 나포시키는 그런종류의 배이기 때문에 야만인 갤리를
많이 모았다가 던지면서 들어가는식으로 적 해안도시 하나를 손쉽게 먹는게 가능하다.
특수한 경우에만 사용하는 네덜란드의 비장의 UU임. 이때 배들중엔 원탑이라 보면 된다.
대상보다 교역선이 1.5배 더 골드를 벌기 때문에 어떻게보면 해안도시 하나는 필수라고 생각하는데
교역선 뽑느라 대비 못하는새끼들 터는데 안성맞춤임.

덴마크: ㅎㅌㅊ문명이다. UU가 좋지도 않고 종특도 안좋음. 고급자용 문명이라 보면 되는데
그래서 러쉬타이밍도 딱히 없다.
네덜란드의 UU인 광전사는 수륙양룡과 이동력+1인데 전투력이 장검병이랑 똑같다.
사실 장검병 러쉬타이밍은 후속병력인 합궁or석궁이 얼마나 잘 따라 붙어서 장검병이 공격할 적
한방감으로 만들어주냐인데.. 이동력 높아봤자다. 이땐 닥치고 전투력이 높아야 함.
그리고 이동력 높아봤자 대부분 이때부터 기병하나 같이다니면서 툭치기하는 용도로 쓸텐데..
스키보병은 그나마 낫다. 소총병 대체인것이 ㅆㅎㅌㅊ이지만...
사실 언덕지형 25%데미지 보너스를 보고 사용하는거임.
덴마크는 종특발휘하기도 힘들다.
독일: 란글링이라고도 한다. 이거 말이 필요없음 ㅋㅋ 진짜 저글링이다
생산력45가 어느정도냐면 고대시대의 궁병이 비용40먹는다 ㅋㅋㅋㅋ
적어도 3~4턴에 한마리는 뽑히는게 란글링임. 란글링으로 야만인 잡으면서
야만인 포섭되면 남은돈으로 업글 후 장검병,합궁으로 란글+쩌리로 러쉬가는 타입이 독일임.
보통 장검으론 가기 힘들고 검사랑 많이감.

러시아: 러쉬 타이밍이 후반 핵전쟁 타이밍인 문명임. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
많은 우라늄으로 두덩이만 있어도 팀전이라면 팀 도시만큼 전부 돌리고도 우라늄이 남는 상황이 발생한다. ㅋㅋㅋ

로마: 러쉬 타이밍이 없다.
장점은 초반 군단병으로 방어와 확장을 동시에 겸할 수 있고
팀전일때 석궁+장검러쉬를 하기 용이하다는 장점이 있음.
또 이미 지어진건물 보너스는 빠른 국대 트리 후 4시티에서 진가를 발휘한다.
4 넘어가면 행복도 감당하기 어렵더라.

마야: 초반 합궁러쉬 문명. 초반부터 궁병 존나게 뽑아서 야만인처리+도국+유적 골드 모았다가 건축발명 동시에 업글하고 진출
마야의 종특효과는 너가 초반러쉬를 할땐 안나온다.
온니 아틀라틀로 극초반러쉬를 감행하지 않는 이유는 합궁러쉬가 더 성공률이 좋기 때문이다.
궁수보다 생산력이 20% 싸다는 점을 이용해서 초반 합궁러쉬에 쓰일 궁병의 수를 늘린다는 장점이 있는 좋은 문명이다.

모로코:러쉬타이밍이 없다. 종특만 봐도 알수가 있음. 모로코의 UU인 베르베르기병대는 진짜 기지방어는 존나 잘한다 ㅋㅋㅋㅋ
모로코가 페트라랑 거신상 먹으면 진짜 현질 최강문명. 친목질을 하면서 팀에게 도움을 주는 문명이기도 하다.
팀전의 경우 팀과 도국이랑만 교역로를 건설하는 새끼이기 때문에 팀전에선 가급적 빨리 숨통을 끊는게 좋다.

몽골: 정복특화 개사기문명. 케식의 전투력이 낮다고? 병영+무기고에서 2승급을 달고 나오며
멀티에서 이동력은 승부를 좌우하는 가장 중요한 열쇠인데 애미없이 5나된다. 숲지형을 2번밟고 공격이 가능하단 소리이며
숲지형을 한번 밟고 공격 후 튀는게 가능하다. 진짜 애미없는건 도시를 공격할 때 인데 피해없이 깔짝대면서 공격하고
몽골의 두번째 사기 UU인 칸은 위대한장군의 업그레이드판인데 기동력이5에다가 의무병을 달고있어서 턴당체력15씩 회복시킨다.
그냥 케식 나오기전에 대비를 못해놓으면 게임이 끝난다고 보면 된다.
정말 다행인건 테크트리가 기사도까지 밀려있어서 얼굴보기 어렵다는건데
르네상스를 통틀어 창기병류를 제외하곤 케식을 잡는게 불가능하다고 보면 된다.
왜냐면 이때부턴 노동자를 동원해서 숲을 깎으면서 러쉬를 감행하기 때문임. 해보면 알아.
그리고 몽골이라고 초반에 러쉬올꺼라는 게이들 있는데 절대 그렇지가 않다. 몽골은 오히려 초반 내정 존나 해야함.
초반에 빠른 철학으로 국대올리고 그담부터 기사도 탄다. 원시티로 최대한 해먹다가 기사도 개발 동시에 현질 총동원해서
케식 뽑는 문명임. 4마리만 되도 전장의 지배자다
천조국:러쉬타이밍이 없다. 이새끼 월레 구입비용 감소였는데 사기라고 하향쳐먹음. 빅벤이랑 조합 개쩔었던거신데;;;
남아있는 천명+1은 멀티에선 좋다. 근데 많이 안하는 문명임.
머스켓병의 상위호환인 미국의 UU 민병대는 언급 안하는 이유가 머스켓은 과학력을 너무 많이 쳐먹어서 러쉬로 적합하지 않다.
합궁,장검,소총이 가장 이상적인 러쉬 타이밍임.

바빌론:러쉬 타이밍이 없다. 한국 다음 2순위의 과학승리 문명이다. 초반에 과학자 하나 타일에 박아놓는게 큼.
그래서 상대적으로 타 문명보다 과학 잘크고 과학력이 높으니 상위 불가사의를(대보은사) 빨리 먹는게 가능함.
극초반 궁병러쉬가 성공한다? 아니. 힘들다. 최대한 종특 활용을 잘하는게 가성비가 좋은 문명임.

베니스:러쉬 타이밍이 없다. 도국 쳐먹는 문명임.
그리스랑 시암이 존나 싫어하고 AI랑 하면 외교승리 기가막히게 잘한다. 남들이 친목질 해놓은거 그냥 가서 뺏으면 피꺼솟한다.
전쟁 안하는 문명이라고 보면 된다. 닥치고 친목질+교역임
브라질: 러쉬 타이밍이 없다. 종특만 봐도 알겠지? 투시티 종교쳐먹고 매장신앙같은거 골라서 행복뽕받고.. 나오는 예술가는 계속
갈아서 무한 황금기를 유지하는게 포인트인 문명임. 당연히 수도에 예술품 집중시키고 미학은 너무나 당연한 정책
AI랑 할땐 잘먹히는데 멀티에선 문화승리 하기 진짜 존나 어렵다.
비잔틴:러쉬 타이밍이 없다. 선 스톤헨지. 실패하면 게임 접으면 됨. ㅇㅇ 보통 광업 먼저 올린담에 스톤헨지 올리면서 숲 다 베어줌
개인적 생각으론 강화교리인 지하 종교를 활용해서 종교 통일해서 엑윽엑엑 하는 문명이다.
기본적으로 문화승리가 편하다고 생각함.
UU는 볼것 없다. 매우 쓰레기임
송가이:가성비가 좆병신 쓰레기라 7% 재송합니다!!!!!!!! 케식이랑 비교하면 좆쓰레기 병신새끼라서 7% 더 재송합니다!!!!!!!!!
종특이 수륙양용이라 재송합니다!!!!!!! 야만인 주둔지를 7%더 잘털어서 300% 재송합니다!!!!!!!
러쉬 타이밍이 없어서 재송합니다!!!!!
쇼쇼니: 초반 합궁러쉬를 깔끔하게 하는 씹사기 쇼숀이다. 그냥 사진 하나로 요약이 가능한데

38턴에 합궁3 창병2임. ㅇㅇ 합궁2로치고 창병으로 건들고 하면 2턴뒤면 프랑스 저거 내꺼다 그와중에 노동자 엑윽
고대유적을 좀 더 파먹었으면 4합궁 2창병도 가능할텐데 아쉽노.

스웨덴:러쉬 타이밍이 없다. 스웨덴의 UU인 캐롤리언이 소총병이 아니라 머스켓이여도 러쉬 타이밍이 없다고 했을꺼다.
얘는 진짜 UU가 애매함. 툭치기용 기병 끌고다니지 온니 기병 끌고다니는 새끼는 몽골,아랍 말곤 없을거신데..
스페인:러쉬 타이밍이 없음.
진짜 괜찮은 종특중 하나인데 운이 좋으면 초반 2개척자로 시작한다고 보면 되고 적어도 곡창이나 도서관 현질은 가능함.
특히 초반에 판테온자연합일과의 조화는 ㅆㅅㅌㅊ라 생각한다.
그러나 UU가 극히 좋지 못한점이 단점이다.

시암:AI 신난이도로 플레이하면 우리는 시암의 엘레펀트에 허벌나게 치욕받는 경우를 종종 목격하게 되는데
멀티를 할땐 별로 좋지 않다. 파이크병이 너무 저렴해서 비싼 시암의 코끼리들이 엑윽엑엑함.
파이크병vs코끼리인데 전투력24vs25라고 보면 된다.
아라비아: 몽골과 마찬가지로 기사도 후 뽑는 사기유닛중 하나이다. 이동거리는 케식보단 1칸낮은 4임.
그러나 케식보다 공격력이5높다. 이 차이는 비단5뿐만 아니라 승급 뽕을 적용해서 케식이4를 받는다면 이새끼들은6을 받게된다.
승급 차이만큼 데미지가 케식보다 더 쎄지는거지.
근데 낙타궁수는 절대 케식을 이길수가 없다. 칸과 함께 다니는 케식의 애미없음과 이동력1차이에 깊은 빡침을 느낄꺼다.
무슨소리냐 하면 선빵은 케식이 먼저치는거임. ㅋㅋㅋ
근데 얘도 씹사기인건 맞다. 비록 위인이 응딩이를 빨아줄때까지 기다려주진 않지만 도시를 피해없이 점령한다는것은
케식이나 낙타궁수나 똑같기 때문이다. 게다가 이동력4도 절대 낮은것이 아님.
기사도 후 최대한 현질해서 낙타궁수 4마리를 모으고 러쉬를 가야한다.
무기고 병영은 필수임.

아시리아: 공성탑2=도시1 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ;;;
얘는 합궁도 필요 없고 궁수랑 섞어가면 된다 전사한테 쳐맞아도 공성탑주제에 반격도함 ㅋㅋㅋ
게다가 엄폐1도 달고 나오며 두마리를 섞어쓰면 훈족 공성추300%에 맞먹는 250%의 데미지를 낸다.
초반에 누가 아시리아나 훈족 셀렉트 한다! 그리고 고대시대에 올랐습니다! 나오는 순간 넌 공성탑 러쉬를 생각해야할꺼다
정찰병1 전사1 공성탑2 궁병2만와도 수도 싹 밀림 ㅋㅋㅋㅋ
물론 도시공격이 안닿을 3칸거리에서 단번에 공성탑 두개가 수도 근처로 붙어야함.
공성탑 하나를 주고 수도 한개를 얻는다. 절대 틀린말이 아님

아즈텍:야만인 사육장이라고 아냐? 야만인 주둔지 여러개를 발견해서 야만인 나오는 족족 조지면서 문화 모으는 새끼임
이새끼는 러쉬 타이밍이 없고 아이러니하게도 문화승리 종족이다. 바로 이 야만인 양식장이 많으면 많아질수록
아즈텍의 진가는 발휘되는거니까.
명예+종특의 시너지 효과로 시체를 문화로 승화하는거지.

에티오피아:기념비를 대체하는 스텔레는 좋지만 종특 쓰레기에 수도방어 메할세파리가 에러;;
이새끼는 외교승리 문명.

시대를 호령할만한 사기능력을 가진 영국의 장궁병임 영국의 종특은 쓰레기고 장궁병 하나를 보고 영국을 하는 사람들이 많은데
멀티를 할때면 진짜 영국이 노무노무 많이 보이더라 개틀링기관총으로 업글해도 UU 그대로 가져와서 사거리2임.
합궁병 모아놨다가 기계 개발되는순간 전부 업글 후 다짜고짜 전쟁 선포 걸어도 된다. 장검1+장궁여러마리
이정도만 되도 도시 하나 먹음. 장검까지도 필요 없고 검사도 된다.
단 영국 카운터로 기병 모으는 경우가 있음. 항상 이걸 주의해야된다. 그래서 난 영국으로 할때면 초반에 정찰병 두마리 뽑아서
삭제 안하다가 장궁병 타이밍에 정찰병으로 길막을 해놓는다. 특히 도시공격할때 장검이랑 동시에 들어가면서 정찰병을 같이던짐.
니가 원시티로 플레이했다면 수도점령>합병>법원현질or유닛구매 또한 생각해 볼 수 있다. 도로 깔려있는건 정찰 같은걸로 빠르게
약탈해서 지워주셈.
오스만: 예니체리 하나만 보고 하는 오스만이다. 사기UU라고도 할 수 있는 적하나 잡으면 풀피로 회복.. Kia~~
근데 예니체리째로 러쉬가는경우는 거의 없고 러쉬타이밍은 소총병 진화하고나서임.
종특을 그대로 가지고 진화를 하기 때문인데 4마리만 모아놔도 좋다.
왜 머스켓보다 쎈데 러쉬를 안가요? 할 수도 있는데 머스켓이 요구하는 필요 과학력이 너무 높기때문에 러쉬 타이밍이 안나옴.
상황봐선 상관없겠는데 머스켓러쉬는 장검병에도 막혀버리니. ㅋㅋㅋ
하여튼 예니체리가 사기인 이유는 기본적으로 25%의 뎀지상승을 달고있고 상대편 병력을 잡으면 체력 50이 차오른다.
무슨 소리냐면 예니체리의경우 풀피 소총병의 경우 약간 풀피로 찬다.
승급 받아서 약 50%데미지 상승하는 소총병의 전투력은 50정도라고 보면 된다.
머스켓병까지는 끔살임.

오스트리아: 러쉬 타이밍이 없다 그리스 시암같은 새끼들이 싫어함.
그리고 오스트리아는 베네치아를 싫어함.
이새끼의 UU는 사실 병신 쓰레기에 가깝다. 창기병을 대체하는 측면공격50%데미지의 UU와 풍차를 대체하는 카페인데
카페가 진짜 노답임 ㅋㅋㅋㅋ 난 차라리 풍차가 더 좋지 않나 싶다.
위인 출현률은 정말 좋지만 월레 건물생산률 10% 대체인걸 전체로 바꾸고 5%로 줄여놨는데 이게 흠임.
왜냐면 이새낀 정복으론 절대 출세 못하거든. 건물 빵빵히 지어야 할꺼 아니노. 돈은 친목질하는데 쓰고
불가사의 짓겠다고 5% 받는건 수지타산 안맞는다 진짜. ㅋㅋ

이로쿼이:멀티할때 많이 보인다.
모호크족 전사가 ㅅㅌㅊ이며 특히 종특발휘+승급이면 전투력21 장검병에 맞먹는다.
4마리면 방어병력 다잡고 수도하나 먹는다. 이로쿼이는 내가 좋아하는 지도자이기도 하다.
바퀴개발로 숲지형을 도로로 이용할 수 있는데 이로쿼이는 숲스타팅이다. 그래서 빠른 전쟁지역의 지원이 가능하고
도로값만큼 현질을 더 할 수 있다는 점이 진짜 큰것같다..
후에 개발될 작업장 대체인 롱하우스도 ㅅㅌㅊ임. 제재소랑 섞으면 불가사의 왠만한거 니가 쳐먹는다고 보면 됨.
숲지형의 페트라라고 보면 된다.

이집트:러쉬 타이밍이 없다. 네 맞아염 원더놀이에염 ㅋㅋ
맞아염 ㅋㅋ 선 관료제로 알렉산드리아 맨처음 쳐먹어염 ㅋㅋㅋ
네 맞아염 ㅋㅋ 후반갈수록 사실 노답이에염 ㅋㅋㅋ
이집트의 수도는 원더가 넘쳐흐르는 꿀같은 땅이기 때문에 널 잡으려고 불을 켜는 플레이어들의 모습을 볼 수 있다. ㅋㅋㅋ

인도:러쉬 타이밍이 없다
한창 문명5나왔을때 다이아로 옥수수를 사는 망언을 하신 분이기도 하다.
Be폭력 주의자라 해서 오로지 폭력이라고 하고 그랬던거신데...
매장의식 하향전엔 투시티로도 행복도 100은 가볍게 넘겼었는데 하향 후도 괜찮긴 하지만..
간디는 원시티내지 투시티 외교승리다. 코끼리 그거 순 구라다. 나오는 타이밍이 빠른것 뿐이지만 본진에 성벽만 짓고
궁병 하나 짱박으면 문제될거 하~나도 없음. 성벽이 없으면 문제가 좀 된다.

인도네시아: 러쉬타이밍이 없다.
신난이도 인도네시아로 정복승리하면 문명 잘한다고 한다.
그나마 쓰레기들중에 덜쓰레기인 문명인듯.
크리스 검사 양성이 포인트인데 야만인 주둔지 근처에 야만인으로빠르게 능력 발견해서 계속 싸우면서 악령 씌인 병신같은건 버리고
무적 모집 야망 초조 기습공격 같은거 모으면 된다. 야망 모집 초조의 운용이 관건임.
무적으로 탱킹하고 야망 초조 모집 기습공격으로 적 조지는데 야망은 무적 앞에있는 새끼 선타쳐서 항상 뒤로 빼주는게 좋음.
무적:방어시 전투력30% 체력회복20증가
야망:공격시 전투력50% 방어시 전투력-20%
초조:2회공격가능 이동력+1
모집:야만인 제외 적 격파시 체력100%
악령:공격시 패널티-10% 방어시 패널티 -30%
포화: 상대 진영에서 턴 끝낼시 데미지20
승급 확인 안하고 공격하는 새끼들한테 ㄹㅇ꿀
장검병 업글부터 진가 발휘된다.
주류문명으로 보기는 힘들어서 멀티에서 이새끼로 정복승리 성공하면 진짜 잘한다고들 함.
아 물론 양학같은건 안친다 ^슨^

일본:춍wwwwwwww
... 어쨌든 전쟁 문명인건 당연하다. 이새끼는 업데이트 되면서 해안스타팅+사무라이가 해안사치 개발가능
해안사치에서 보너스라는게 추가됬는데.. 사무라이 해안사치자원 개발하려고 쓰노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
섬나라라서 섬나라 종특을 넣어준듯함.
일본의 종특인 사무라이는 장검병을 대체하지만 전투력은 장검병이랑 똑같음. 근데 충격지형을 달고 나온다는게 다른점이다.
근데 보통 멀티에서 스타팅은 대개 언덕스타팅이고 평지스타팅은 보기 드뭄. 난 충격의 효과를 충분히 발휘할 수 없다고 본다.
그리고 위대한장군 보너스가 붙어있긴 하지만 명예채택해서 나오는 장군으로 난 충분히 효과 다 받는다고 봄. 하나만 있어도 된다고
생각하기 때문에 수도에 러쉬방어용으로 망루를 까는 용도로 쓸 뿐이지 그 이상도 그 이하도 아니다. 위대한장군 버프는.
아 씨발 6메가 바이트밖에 안들어가서 사진이 더 안들어간다.
나중에 잉카부터 마저 쓰던가 할께.




